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关于饰品属性测试以及结论记录

02/13402 浏览综合
测了一下火蛇饰品属性。
在另外两条固定继承的情况下:
988火宝石(加上元素套约33485火伤)40级饰品的情况下:
9%火伤实际提升大概能提升2900火伤,大于固定火伤提供的2300。
这个9%火伤提升和龙卡这种火伤提升属于相同乘区,也就是一共109%火伤提升。
最终伤害提升比较大的选择为:
22%增幅≈15%召唤物伤害>9%火伤
前两者火蛇一发普攻伤害皆为9600w,后者火蛇一发普攻伤害为9200w
脑补结论:哪怕是火蛇这种火伤还能通过饰品二次转换收益的角色,除非3颗9以上的元素宝石,不然通过饰品提升元素伤害所带来的收益不如直接用增幅。
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浮石之旅 火蛇饰品属性
毒弓小bug以及辅助队友选择截图
毒弓小bug以及辅助队友选择
其实毒弓还有个小bug,因为这版本没玩毒弓了,所以爆出来给你们研究吧。当时本来是准备测毒弓单c单辅的情况下,辅助的最佳人选,没想到测了个bug出来了。 下边直接说结论 ①增伤最强的是饰品跳斩。 ②没饰品的情况下跳斩最拉。裂地最强。 不要小瞧裂地啊,50%减技能抗性好像知道的人不多,然后自带的缴械其实让他很肉的,完全可以成为嘲讽之后/饰品跳之前的最佳前排。 ③如果缺减抗,可以考虑上二号辅助毒弓。因为
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#游戏攻略 回归 现在应该咋玩截图
#游戏攻略 回归 现在应该咋玩
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01:43
老服西瓜冰急速30截图
老服西瓜冰急速30
还是要吐槽一下游戏的平衡。 同样的资源, 你玩技能伤害流你就是人上人 你玩元素系,你就是人上人上人 你玩恩佐,你就是人上人上人上人 也就是说,你要是玩个恩佐毒,你可以按部就班的提升享受游戏内容。 但是你要是头铁玩个冷门流派,那你可就遭老罪了。甚至连资源选择都比技能伤害角色少,你会觉得自己没有好用的卡,没有好用的队友,连宠物都比别人可以选的少,当你跌跌撞撞坚持到最后,却发现你伤害还不如别人的零头。 我
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01:15
老服单c恩佐无奶过30截图
老服单c恩佐无奶过30
这号宝石很拉胯,为了往上合只能单c。 要是双c速度更快。 这金属要是换成新服的鹿还要更上一层楼。
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[深渊鱼]一共3个深渊地图截图
[深渊鱼]一共3个深渊地图
#浮石之旅 1.工厂:工厂的位置是固定在深渊地图,秘境没有,位置在打完boss下楼的楼梯口,有个小按钮,打开听到水流声,位置在右下。 2.地牢:地牢目前只发现这两张地图,位置如图。深渊和秘境都能遇到,不过只能随机,是否出现这几种地图纯看脸。 3.熔岩:熔岩也有两张地图有钓点,位置如图。出现同上(第二张图来自b站up“可惜椿没如果”) Ps:深渊钓点每个只能钓成功3次,钓失败了不消耗次数只消耗鱼饵,
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贝塔King开荒最终章撒花落幕🌸🌸🌸截图
贝塔King开荒最终章撒花落幕🌸🌸🌸
就在刚才 在章鱼卡升4⭐后日常的尝试 运气大爆发但也非常惊险 先是贝塔恩佐超级连射 快速压低血线。然后普罗米修斯卡了一下只召唤了一个守护者。我马上上一个标记2枪带走boss。这时我的技能进入30s的循环,血也只有20%了。我以为要功亏一篑的时候,潜能6s一个护盾立功了 让我和守护者环城对射了6枪后 cd好了 我一个标记怒射一枪,守护者也只差一下把我干掉。6s的护盾刷新救了我狗命的同时我的恩佐刷新了
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01:00
一发20亿。别的我不知道,但是打钢龙绝对专业截图
一发20亿。别的我不知道,但是打钢龙绝对专业
宝石蜘蛛小火。 这玩意儿伤害是几何倍增的,比野猪小火要求更低伤害更高。 阵容搭配一个清怪辅c(丛林毒弓/迅猛龙莉莉娅)一个章鱼乃补暴击+续航。
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00:29
急速饰品测试截图
急速饰品测试
你观察一下吧@岁纳京子QAQ
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00:14
依旧公式化过图-求道者截图
依旧公式化过图-求道者
攻速不够 异变来凑
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01:04
sp2相关测试截图
sp2相关测试
1.元素套普攻奶和奎 元素套普攻奶的奶量大概是奎的9倍,如果有攻速加成那还不止。 这里顺便提一嘴减抗相关的,目前最需要减抗的阵容就是冰系,因为毒和电都是自带减抗的。为什么减抗那么重要?很简单的一个道理,如果你高战力刷图的时候遇上100%冰抗的冰刺怪物,哪怕你一套技能打出10亿的伤害,你也打不死那个怪,但是你哪怕带一点减抗,减他个10%的抗性就能磨死他。 2.红莲和贝塔 3.其他职业对比 冰剑 电风
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