防守术使用体验

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拧巴到皱眉
就不谈防守术一直放实现自我缴械这个问题了
我们来看看护盾流需要的几个要素:防御、速度、护盾持续时间、输出手段
首先谈谈防御,这个属性不同于力量、速度和血量,在没有转换成护盾前它没有任何直接作用,我们直白一点,这个属性作用单一还有门槛,太废了。
其次,速度,护盾的坦度需要速度来维持,有没有人觉得这很奇怪?我要比对面快才能肉的起来,可如果我都比对面快了,为啥我不直接先下手为强呢?
然后是护盾持续时间,护盾流的核心支撑需要凑羁绊这个没问题,但是如果加上前面两个问题,这个就变得沉重了,
最后是输出手段,1猪突猛进,我要花回合叠盾,还有回合持续时间,还得挨打,然后防守术还会自我缴械……?看着我的眼睛,告诉我这个技能怎么用?2近远程反伤,凡是遇到召唤师、牧师这类或者是间接攻击或者会奶自己的敌人动不动就得打三分钟还没奖励,搞不好还会翻车,因为护盾流没有恢复手段,全靠升级和嗑药。
上述是不牵扯到反击和队友的,因为前者你还得叠反击率和攻击,后者你还得考虑仇恨值和经济经验分配。
即使你摆平了上述所有问题,你最终会发现,上限也就那样,因为牵扯到的方面太多了还很被动,各种限制让你必须在各种属性间做取舍,比如潜力你是吃防御还是速度、坦度和输出的羁绊不能全部兼顾。
综上:加强吧
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