为啥现在大厂很少做回合制?明明最适合手游

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感觉最近大厂新游都喜欢卷大世界、卷动作,让玩家锄大地。不是说这样不好玩,只能说这种游戏对于本人这种手游党很不友好,一个游戏动不动就100g,手机再高端,画面难免也是小而糊的,然后必发热。为啥现在都喜欢卷这种赛道?
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]我手游就喜欢玩玩回合模式的,真不想玩3D大地图,现在这游戏我玩下来还挺适合我的,就是在手机上点点点,配配器灵打打排位,带点社交,跟好友吹吹牛逼,一天玩两个小时+工作挂机够够的了。
但感觉这两年基本没有大厂愿意做这种符合我需求的回合制,上一个最成功的恐怕得追溯到阴阳师了。这是为什么呢,难道只有做“高质量”的3D大世界游戏才能赚钱吗。
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