下载 App

开发笔记#8 最新进展 ,我们正在加紧开发

02/15110 浏览综合
这段时间开发笔记等视频更新节奏放缓,是因为项目进入了一个不太适合“展示新内容”,但非常关键开发的阶段。
目前的开发进度大致如下:基础战斗系统已跑通,角色行动与交互系统已完成基础实现,物资采集、搜索与建造功能可正常运作,AI逻辑已进入稳定迭代阶段,开放世界加载与服务器相关逻辑正在整合中,从功能数量来看,系统已经不少。
但我们知道,模块完成,并不等于游戏已经形成。
当前版本各个模块都可以独立运行,但还没有完全整合成一个清晰的生存体验闭环。
简单来说:战斗是成立的,建造是成立的,搜索系统是成立的;但它们之间的衔接、节奏与风险结构,还没有达到我们认为“可以对外展示”的标准。目前的重点是打通一条完整、可重复游玩的生存流程。
接下来在3月份,我们希望完成一个真正意义上的全流程 Demo,包括:一张可完整游玩的测试地图,明确的资源分布与风险区域,基础装备与物品体系,僵尸战斗与死亡惩罚机制,玩法的完整结构。
目前版本的目标是,让玩家能够进行完整的生存循环。只有当这一点成立,后续的装备层级、数值扩展与玩法深化才有意义。
感谢大家一直以来的耐心与支持。当全流程 Demo 完成后,我们会第一时间和大家分享更完整的内容。
开发仍在继续。也感谢你们一直在场。
最后也顺祝大家新年快乐,马到成功。
猜你想搜
启示录 全流程demo
关于当前版本发育思路截图
关于当前版本发育思路
首先重开来到断桥附近(其余有木头的人机房和石头人机房的地点均可),然后准备石矛/木矛以及800左右的废料,来到人机家,对人机进行一波针灸后进行一次搜刮,然后在人机的工作台点出手雷,在利用人机的资源做手雷(破墙5个足以,但考虑到意外情况和杀人机建议准备10个),做好后来到石头人机房,在图4位置扔手雷(注意看墙血量,石墙0血会过一段时间才消失),破墙后在扔手雷破门,破门后只需要灌雷就可以了,人机在未激
4 赞
2 回复
开发笔记17 改装你的载具打造移动生存基地截图
开发笔记17 改装你的载具打造移动生存基地
在《启示录》中,车辆不只是用来赶路的交通工具。我们希望玩家能够根据自己的生存方式,对车辆进行改装,让它们承担更多不同的功能。 你可以为车辆加装防护部件,例如车窗防护、轮胎防护等,提升车辆在危险环境中的生存能力。不过,这些防护部件并不是永久有效的。它们拥有自己的耐久度,在受到攻击后可能受损,甚至彻底损毁。你可以对它们进行维修,也可以直接更换部件。 部分车辆还拥有可以利用的内部空间。比如房车,你可以在
官方
4 赞
开发笔记#6 关于在游戏中的死亡惩罚?截图
开发笔记#6 关于在游戏中的死亡惩罚?
大家好,我是《启示录》的开发者。在生存沙盒游戏里,死亡从来不只是一次失败,它往往决定了整个游戏的情绪基调。惩罚太轻了吧,死亡变成了一次可以随意重来的尝试;惩罚太重的话,又可能让一次失误彻底击垮玩家的耐心。我在开发《启示录》时,也一直在思考:死亡,究竟应该付出多大的代价? 在目前一些生存游戏中,死亡基本上会失去全部装备,然后需要回到死亡地点重新拾取;而死亡在沙盒生存游戏中,其实在另外一方面又是种快速
官方
21 赞
2 回复
开发笔记9 为何生存游戏,到后期越来越安静截图
开发笔记9 为何生存游戏,到后期越来越安静
最近一直忙着开发,很久没有和大家聊聊关于游戏设计的话题了。 这段时间除了完善各种系统,我们也一直在思考一个问题: 为什么很多开放世界生存游戏,前几十个小时让人欲罢不能,但玩到后面,却越来越平淡? 刚进入一个陌生世界的时候,一切都充满未知。 你需要寻找食物、收集资源、躲避危险、建立第一个庇护所,每一次探索都可能遇到新的惊喜,也可能付出惨痛的代价。那种对未知世界的紧张感,正是生存游戏最吸引人的地方。 但
官方
4 赞
1 回复
05:53
开发日志特辑2:20+把枪械实装测试中!大飞哥临时靶场疯狂开火!截图
开发日志特辑2:20+把枪械实装测试中!大飞哥临时靶场疯狂开火!
近战打完,远程接力!这一期给大家带来的是《启示录》枪械系统的阶段性展示。视频录制于临时搭建的测试场景,主要是带大家看看“枪械系统目前做到哪一步了”。 目前已实装枪械超过20种,涵盖手枪、冲锋枪、霰弹枪、栓动步枪、突击步枪以及机枪等。每把枪在射速、后坐力、换弹节奏上都会有差异化处理,后续支持配件更换,拒绝简单换皮。同时,枪械皮肤系统也已启动开发,未来会持续扩展更多风格。 需特别说明的是:本期展示为功
官方
9 赞
开发笔记13 一把枪,可以有多少种可能?截图
开发笔记13 一把枪,可以有多少种可能?
在《启示录》中,我们希望武器不只是找到之后直接使用。 目前我们正在开发模块化枪械组装系统。 我们把一把枪拆分成多个可以独立更换的模块,包括枪管、瞄具、枪口、握把、枪托、弹匣以及导轨配件等。 玩家可以在3D预览中直接进行改装。更换一个配件后,枪械的外观和属性都会实时发生变化。 这些配件也并不只是换个样子。每一件配件都有自己的属性,不同组合会影响武器的伤害、后坐力、稳定性、射程等表现。通过不同组合,一
官方
19 赞
1 回复
00:23
在启示录里,你可以寻找各种现成的作物果实来填饱肚子截图
在启示录里,你可以寻找各种现成的作物果实来填饱肚子
你也可以获取到种子,自己种植,后续就可以方便的获取 当然,大规模种植需要注意施肥和浇水,相信你会很有成就感
官方
3 赞
01:06
在《启示录》中,水是生存中非常重要的一部分截图
在《启示录》中,水是生存中非常重要的一部分
角色需要喝水,才能维持正常的生存状态。 而当你开始种植之后,水源同样变得不可或缺。 最开始,你可以利用雨水收集装置,收集自然降雨,获得一些基础水源。 但随着基地不断发展,仅靠雨水显然是不够的。 这时候,你就需要建立更加稳定的供水系统。 通过水泵,你可以从水源中持续抽取更多的水。 当然,水泵需要接入电力才能正常工作。 接通电力之后,抽取的水会被储存到储水罐中。 有了储水罐,你就可以进一步通过水管,将
官方
2 赞
00:22
在《启示录》中,天气可以改变整个世界的氛围。截图
在《启示录》中,天气可以改变整个世界的氛围。
阳光明媚…… 大雾弥漫…… 又或者,突然暴雨倾盆。 每一种天气,都会带来完全不同的感受。 你喜欢这样的天气效果吗? 如果喜欢,别忘了将《启示录》加入你的愿望单。 我们正在努力开发,希望尽快与你见面。
官方
4 赞
1 回复
00:59
启示录|生存沙盒新游|MOD编辑器演示截图
启示录|生存沙盒新游|MOD编辑器演示
如果有一天, 你也可以参与创造《启示录》的世界…… 会是什么样? 我们计划在游戏上线的时候, 为玩家提供游戏编辑器。 你可以更加方便地制作自己的地图, 创造新的地点和内容, 然后上传、分享给其他玩家。 无论是一张全新的地图, 一个特别的生存区域, 还是你自己设计的玩法, 未来都可以有机会成为这个世界的一部分。 我们希望,《启示录》的世界不只是由我们来创造。 玩家也可以参与进来, 一起扩展这个世界,
官方
1 赞