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02/15255 浏览攻略
版本6.0
专业术语
1,蝴蝶
树上概率掉落;速度需要足够快追上,应该800以上;增加10幸运
2,移速
上限1500
3,BOSS
游戏共12分钟,春夏秋冬各3分钟;冬天是地面打滑,其他三个没看出来特效;BOSS会在季节结束出现;如果限时未打败12分BOSS也算失败
4,奖励
时间奖励,每3分钟900四叶草;失败一倍成功二倍;多点几下局外会动的地方,会有隐藏的四叶草获得;勇士难度奖励1.5倍;噩梦难度2倍。
5,升级
根据等级需求逐渐增加;每个怪增加10经验(绿经验球10,蓝经验球50);9-10级需要500经验,14-15级需要1000经验,19-20级需要2000经验,49-50级需要32000经验
6,向下取整
比如增加5%攻击,算出来是392.7,实际显示就392;其他属性都是;
7,每100杀敌增加10血量;增加10%血量
第一类词条都是从获得后计时。第二类词条是在基础上增加,累加式(比如前面获得10%,之后又获得10%,计算就是基础血量×120%,基础血量可以继续叠,如果再次获得10%血量,那就是基础血量×130%)。
8,角色体型,技能尺寸
前者不知道有什么作用,后者大了更容易打到更多怪,也不是特别重要
9,幸运
不知道有什么用
10,木材
砍树获得,好多词条也有关;但完全不知道有什么用
11,血量越低攻击越高
不显示在面板属性;具体不清楚增加比例
12,经验增加100%
基本遇到必选,考虑等级高需求经验高,但也能增加1/3选择词条机会
13,增加100%属性,但一切从头开始
比如移速492,选了10%,变成541。刚好492×110%=541,但这反而说明不正常,应该是492÷2×200%×110%;独立乘区;越早选越赚。
14,宝箱类词条,
应该也分高级和低级。低级基本都是每多少杀敌增加多少某项属性;高级复活一次、树木生成更频繁、树木掉落道具概率5倍、增加100%经验获取、寒冰领域、10%闪避、体型增大血量增加等各杂项类。高级奖励有一些是带负面选的不好会坑死自己
15,宝箱选等级提升1,3,5级。划算吗?
16,冷却缩减和伤害频率和持续时间,按什么比例选。
17,高级宝箱树上掉落道具几率5倍
遇到必选,一个苹果就等于10%血量上限;蝴蝶等于10幸运
18,蜗牛
增加100%全属性,被一只无敌蜗牛追。慎选。
动物任务
北极熊:传话;限时20秒,移速是正即可接。
袋鼠:送孩子回家;需要清理袋鼠周围怪物。
裁判:猫咪赛跑。看移速选难度(不考虑局外养成极速);500以上可挑战简单;700以上挑战困难(胜利额外奖励100移速)
斑马:答题;大多都是问动物任务或角色技能或动物进化终极形态。
鸡:找东西;三样还要返回,需要少量移速。
狐狸:被弹飞然后获得一个宝箱
螳螂:挑战螳螂怪;限时30秒,看自己伤害选喽。
秘境长颈鹿:直接就能看出高低;比高失败自己会变小。
技能汇总(首次选择附带特殊效果)
词条冷却和伤害倍率都是最重要,如下都省略不写;增加数量都是最没用,全不选。
气球:特殊气球没气了(这个没看出来什么用),词条选冷却时间;超武木桶—在自己脚下连续放爆炸木桶。首推
苍蝇拍:特殊消灭苍蝇增加攻击(夏天出现少量苍蝇,不知道是增加角色攻击还是苍蝇拍的攻击)
毒瓶:特殊中毒传染;随机位置扔瓶子,踩到中毒;超武燃烧瓶—随机角度扔四个瓶子,踩到燃烧
扫帚:特殊扫出经验球;超武金箍棒—以自身为中心重重下砸。
螺丝刀:超武青龙刀—以自身为中心刺出去5把刀;
雨伞:特殊杀敌生成新雨伞;词条选冷却时间;超武倚天剑—10把飞剑自动寻敌。首推
滋水枪:自动寻敌射击;词条选基础攻击;超武加特林—远程自动快速射击
激光笔:特殊持续攻击;词条选尺寸、持续时间;超武激光器—以自身为圆心两条较宽射线缓慢转动
石碑:特殊连掉模式;词条选晕眩、尺寸;超武石像—先随机位置落下一个石像,然后一周落下六个石碑。
路由器:特殊双频模式;
电池:特殊旋转电流,词条选尺寸;超武电网,一个大电网向下移动。
铁锹:特殊抵挡子弹;词条选尺寸,频率;超武方天戟—四个大戟旋转攻击(特殊效果在超武上实际是大戟会大会小);只有戟头可以造成伤害
螺丝刀:
弹弓:特殊分裂攻击,命中后子弹分裂成俩向前(超武不继承);词条选冷却;超武弓箭—向自身朝向5箭齐发。首推
窜天猴:词条选尺寸;超武火箭弹—以自身为中心发射六颗导弹;可群攻
技能/进化全满后,再次选。会变成:5防御、50血、10攻击、1%暴击、5爆伤、回复30%血、10%移速、
森林赐福效果汇总
20%闪避
不会出现普通宝箱祭坛
结算收益翻5倍
通用技能上限为1伤害增加
树被摧毁长出一颗新树
三次复活机会
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生而为魈 蝴蝶机制
游戏内容详细介绍截图
游戏内容详细介绍
首先是抱歉,游戏内没有详细的图鉴,介绍,数据等等,让很多朋友感到迷茫困惑,甚至劝退,我想了一下还是在论坛详细的说一下吧 1.基础玩法,和大部分割草游戏一样,拾取经验球,升级选择技能,最后打败最终BOSS通关 2.天赋系统,基本都有明确的属性加成,但有一些没有写上,攻击吸血的几率是5%,吸血比例是10%,闪避的几率是10%,极速是增加50%移速持续3秒,静止时提高30%暴击率,幸运值会影响宝箱和祭坛
官方
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00:55
角色推荐截图
角色推荐
因为只玩过这一个角色,所以他就是最强。 有自动回血还有着复活超高容错的乌鸦。局内建议优先道具,然后道具不升数量优先一个升满级变超武(尽可能伤害倍率和冷却)。
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00:14
5/23,手机版每日挑战截图
5/23,手机版每日挑战
经常有人问每日怎么打,有空就大概发个黑科技思路。额外家族选恐龙是没有化石轮盘的,但是如视频可以黑出轮盘;而且可以看到珍稀道具变了。选其他家族直接点重新开始也能改“随机数”。开局珍稀道具变了,中间遇到的动物道具也全部变了
当我用卡牌游戏的视角打开富豪闯三国截图
当我用卡牌游戏的视角打开富豪闯三国
该贴仅作为娱乐项目,无实战可操作性和借鉴意义。 目标:现金破1000万 原理:严夫人现金是加法(或者说是二倍),糜竹是百分比增长(约为4/3)。 运气核心点:糜竹送卡时机和次数。 结果:200万。自然增值到1000万还需要5次利息(25回合)。 操作步骤: ①前两回合最好都能发动投资,或者严夫人打架在5回合前把钱尽可能多送给糜竹(我没进行这两步少了启动资金,利滚利到90回合也是好几百万);前三次(
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单机游戏阵容推荐(魔王终局、幸运猎人、杀戮尖塔、猫神牧场)截图
单机游戏阵容推荐(魔王终局、幸运猎人、杀戮尖塔、猫神牧场)
该贴为总贴,后续会陆续收录一些单机游戏的感悟和阵容等各种能想到的资料,包括但不限于魔王终局、奥术扳机(steam)、猫神牧场、幸运猎人、月圆之夜,因狄斯的谎言等。喜欢单机游戏的玩法可以收藏一下,保证每次看都有更新。杀戮尖塔,尸姬之梦、斯凯尔的乌鸦、我的人生、别拽了烤串师傅、天选花园为steam游戏。 ~~~~~~~~~~~~~~ 魔王终局 —————————————— part1:全面入侵,巴
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3月22日每日挑战应该有三种办法拿高分甚至无极限了,今天有多少闲人呢[表情_思考][表情_期待]截图
3月22日每日挑战应该有三种办法拿高分甚至无极限了,今天有多少闲人呢[表情_思考][表情_期待]
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5/26每日挑战截图
5/26每日挑战
前期我是用的天鹅,自动繁殖完全够了,不能自动消的全跳过就好。只要能过10阶段就开始布阵。罐头够多那就无上限的,有屎壳郎永动机。
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极地DLC版本玩法截图
极地DLC版本玩法
目前极地一共有十多种玩法,没什么时间写先不提了。如图是目前唯一最强玩法。。 思路大概提一下,有需要自己问每一步怎么做(难度一只是因为懒,第一局玩还没解锁高难度而已)。备注一下,最后一张图是这玩法一年前的打法(贡献刚开始没上限我提过后上限改和其他模式一样了),当时效果没这么完善,还中规中矩。 开局猫神用克鲁克山,先选健身环,成型卖;可可、商店免费刷新放前五个就行;然后换懒懒,一天能增加上百阶段(主要
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00:59
6月6日每日挑战截图
6月6日每日挑战
什么?怎么会有人第三阶段达到1000化石的 一阶段达到1000化石。 原理应该都知道。可以移除三只小盗龙,所以就需要找到这三只小盗龙在哪里。第一只动物跳过第二只藏着小盗龙,第三阶段,第五阶段刷新藏着一只小盗龙。
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想到啥写啥系列:移动;移除。截图
想到啥写啥系列:移动;移除。
移动:只要是动物从场上某格子到了另外格子都算做一次移动,和距离无关。具体算作移动的动物和特效有:屎壳郎,仙人掌,潜水(有的情况下算,不算常规意义的移动),霸王龙捕食,等;合成,曲靖不算移动。跳鼠算移动。 移除:=手动移除+词条移除+捕食+出售+投喂+寿命结束等,已经确认,如果动物消失然后没算做移除大概率是bug。不包括合成,变化。 移除属于最大的概念,(除了合成,变化),其他各词条都独立且属于移除