游戏内容详细介绍

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首先是抱歉,游戏内没有详细的图鉴,介绍,数据等等,让很多朋友感到迷茫困惑,甚至劝退,我想了一下还是在论坛详细的说一下吧
1.基础玩法,和大部分割草游戏一样,拾取经验球,升级选择技能,最后打败最终BOSS通关
2.天赋系统,基本都有明确的属性加成,但有一些没有写上,攻击吸血的几率是5%,吸血比例是10%,闪避的几率是10%,极速是增加50%移速持续3秒,静止时提高30%暴击率,幸运值会影响宝箱和祭坛出现的品质,对应的就是奖励选项的品质,还有所有需要骰子的地方都会受到幸运值的影响,提高6点的概率,最多能加10%骰子6点的概率
3.赐福系统,目前有21种赐福
(1)随机进化:在角色进化的时候可以选择进化为十二生肖中随机一个生肖的下一形态并且获得对应角色形态的技能
(2)特殊技能:所有通用技能都会附加特殊效果,不再仅限于第一个选择的通用技能才有特殊效果
(3)骰子点数不会低于3点
(4)通用技能可选上限+2,默认是只能选择4个通用技能,有这个赐福就可以选择6个通用技能
(5)可以指定选择转盘角色,可以自己手动旋转开局的转盘,自己选择角色
(6)不会出现普通品质的宝箱和祭坛
(7)更换季节时大幅增加全属性,增加50%攻击防御血量增加20%速度
(8)结算收益翻5倍,可以和奖励中的结算收益翻倍叠加,结算收益就是四叶草,用来学习天赋刷新赐福的货币
(9)增加3次复活的机会
(10)奇遇场景可以作弊,比身高奇遇可以让长颈鹿变小,让麻雀变大,太空奇遇碰到陨石不会失败,道具奇遇和狼人比骰子点数输了可以一直不算,直到胜利,面具人对赌木材奇遇输了可以不算,只有一次作弊机会
(11)每60秒生成一辆车,可以在每次的BOSS阶段无敌一段时间
(12)增加50%的体型
(13)减少50%的体型
(14)砍树只需要一下就会掉落木材
(15)增加20%闪避率,闪避率可以叠加到100%,可以无限闪避
(16)增加200%拾取范围
(17)树木被摧毁后会重新再长出一颗
(18)攻击时10%几率吸血,吸血比例10%
(19)通用技能上限为1,伤害是1.5倍
(20)增加50%移速
(21)只会进入面具人对赌木材的奇遇
4.角色系统
目前是有二十个角色,默认是十二生肖转盘随机选择一个,如果在主页获取了新角色,可以选择新角色,开始游戏就会跳过转盘选择
5.车辆系统
游戏中目前有6种车辆,分别是自行车+100移速,滑板车+50移速,电动车+150移速,三轮车+150移速,摇摇车+50移速,吉普车+200移速,持续时间都是10秒,撞飞100个敌人后会提前消失,驾驶车辆的时候是完全无敌的
6.奇遇系统
目前有8种奇遇,分类的话其实只有4种
(1)2个比身高奇遇,和长颈鹿比高,和麻雀比低,赢了会获得20%攻击防御血量10%移速和30%体型,输长颈鹿的话会减少30%体型,输麻雀的话会增加30%体型
(2)4个道具奇遇,和狼人比骰子点数赢了的话会进入道具场,根据骰子的点数获得拾取时间,分别有苹果道具+10%血量上限,木材道具,四叶草道具,蝴蝶道具
(3)面具人赌场奇遇,和面具人比骰子点数,赢了的话获得双倍的木材,输了的话木材清零
(4)太空奇遇,需要躲避陨石收集能量球,能量球会随机增加属性,攻击+5,防御+2,生命+20,速度+10
7.宝箱祭坛系统
地图上会随机生成宝箱或者祭坛,品质分为白色普通,紫色稀有,金色传说,宝箱拾取后可以获得对应品质的奖励选项,祭坛触发后需要消灭出现的小怪才能获得对应品质的奖励,普通祭坛是召唤近战怪,稀有祭坛是召唤远程怪,传说祭坛是召唤自爆怪
8.奖励选项
奖励选项分为普通奖励,稀有奖励,传说奖励,普通奖励和稀有奖励都是一些属性的加成,传说奖励会有很多特殊的效果,残血奖励是血量越低攻击越高,最多能加30%伤害,满血奖励是满血时增加30%伤害,反向移动增加30%伤害,铁甲奖励移动时每秒会掉10%血量,风驰奖励静止时每秒会掉10%血量,疾风奖励移速越快伤害越高,每拥有100点移速增加10%伤害,移速上限1500。
传说奖励中的残血,满血,斩杀,狂暴,铁甲,肉盾,风驰,下雨,宠物,疾风,蜗牛,结算翻倍,寒冰技能,盒子技能,转生,木灵,茂盛都是只能选择一次的特殊奖励,增加大量属性的建议后期选择,比如转生,蜗牛等等
9.任务NPC
目前一共有七种任务NPC
(1)斑马,答题答对了可以获得传说奖励
(2)袋鼠,护送小袋鼠回到家可以获得传说奖励
(3)猎豹,和猎豹比赛跑步,赢了可以获得传说奖励并且增加移速
(4)螳螂,消灭出现的螳螂可以获得传说奖励
(5)黄鸡,找到黄鸡丢失的3个物品,然后交给黄鸡可以获得传说奖励
(6)北极熊,找到远方的企鹅传个话就可以获得传说奖励
(7)狐狸,被狐狸整蛊后,触发整蛊盒子后可以获得传说奖励
10.木材和杀敌
砍树可以获得木材,后期的奖励还有奇遇也可以获得木材,每消灭一个敌人都会获得一个杀敌数,木材和杀敌数都可以点击最下方的按钮兑换传说宝箱和奇遇传送门
11.所有角色被动技能
(1)鼠,被动是隐身,敌人会迷茫漫步
(2)牛,被动是喷火,可以烧伤敌人,持续伤害
(3)虎,被动是威慑,可以恐惧附近的敌人
(4)兔,被动是宠物,帮忙拾取经验球
(5)龙,被动是雷击,随机攻击敌人
(6)蛇,被动是传染,中毒的敌人死亡后会传染给附近的敌人
(7)马,被动是马蹄铁,落下攻击敌人
(8)羊,被动是治疗圈,对敌人造成持续伤害,恢复自身血量,并且羊第3个形态有个变羊术,会对BOSS生效,变羊直接秒杀,几率只有5%,最终BOSS不会被变羊
(9)猴,被动是石猴劈棍攻击敌人
(10)鸡,被动是篮球碰到屏幕边缘反弹攻击敌人
(11)狗,被动是捡骨头,恢复血量增加移速
(12)猪,被动是懒惰,每12秒触发一次,持续3秒,懒惰期间防御临时增加20,血量上限永久增加3%,进化到最终形态不会再触发懒惰效果
(13)大象,被动是地裂,攻击附近敌人
(14)鳄鱼,被动是沼泽,进入沼泽的敌人持续掉血
(15)猎豹,被动是加速,猎豹的最终形态技能铁拳会有个斩杀效果,达到一定阈值会击飞敌人斩杀
(16)猫咪,被动是召唤一个老鼠水平移动攻击敌人
(17)梅花鹿,被动是梅花路径,移动时会有梅花,对敌人造成伤害
(18)乌龟,被动是余震,攻击附近敌人
(19)乌鸦,被动是幻术,死亡可以发动幻术复活一次,并且技能附带吸血
(20)熊猫,被动是天降熊猫,对敌人造成伤害
12.升级选项,升级有两种选项,选择技能和角色进化
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选择技能就是通用的技能,无论什么角色都可以学习,总共有15种,升到满级会进化为超级技能,超级技能会继承对应技能升级时选择的属性加成,比如基础伤害,伤害倍率,冷却,尺寸,不继承数量属性,所有技能的伤害都是根据玩家的攻击力来计算的
1.苍蝇拍(大力锤):
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苍蝇拍是近距离技能,落下的攻击形式,小范围,高伤害,有眩晕,冷却慢,特殊效果是击败苍蝇永久增加攻击力,苍蝇是4-6分钟的第三波怪物中的远程怪,超级技能大力锤也是近距离技能,落下攻击,中范围,高伤害,有眩晕,冷却快
2.螺丝刀(青龙刀):
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螺丝刀是近距离技能,发射后收回的攻击形式,直线范围,低伤害,有击退,冷却中等,特殊效果是攻击时发射出去一个远程的螺丝刀,很远的直线伤害,超级技能青龙刀是中距离技能,发射后收回攻击,攻击时会飞出多条青龙,数量多,多条直线范围,有击退,冷却慢
3.扫帚(金箍棒):
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扫帚是近距离技能,扫地的攻击形式,小范围,高伤害,有减速,冷却慢,特殊效果是每次都会扫出来一个经验球,95%绿色经验球+10经验,4%蓝色经验球+50经验,1%黄色经验球+500经验,超级技能金箍棒是中距离技能,水平的直线范围,落下砸击,高伤害,有眩晕,冷却快
4.铁锹(方天戟):
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铁锹是近距离技能,围绕玩家旋转的攻击形式,小范围,低伤害,有击退,冷却慢,特殊效果是可以抵挡子弹,不过只能抵挡所有远程怪和第一个BOSS鸭嘴兽的子弹,后续BOSS的投掷物无法抵挡,超级技能方天戟是中距离技能,围绕玩家旋转并且会变大变小,中等伤害,有击退,冷却慢
5.雨伞(倚天剑):
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雨伞是远距离技能,初始发射两个雨伞在地图上随机穿梭,低伤害,持续时间长,随机移动,特殊效果是雨伞击杀敌人后有30%的几率会在原地再生成一把雨伞继续随机移动,新生成的雨伞只会持续4秒,新生成的雨伞也有特殊效果,超级技能倚天剑是发射剑气,低伤害,冷却极短
6.呲水枪(加特林)
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呲水枪是远程技能,发射远程水花攻击,小范围,中等伤害,射速快,自动攻击最近敌人,特殊效果是可以穿透敌人,超级技能加特林是远程子弹攻击,射速极快,自动攻击最近敌人
7.窜天猴(火箭弹)
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窜天猴是远程技能,发射窜天猴,碰到敌人会产生爆炸,中等范围,高伤害,射速慢,冷却慢,自动攻击最近敌人,特殊效果是双响炮,爆炸两次,第二次范围更大,超级技能火箭弹是发射多个角度的火箭弹,造成大范围伤害
8.弹弓(弓箭)
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弹弓是远程技能,发射多个石子攻击敌人,低伤害,冷却快,特殊效果是分裂,石子击中敌人后会分裂为两个石子继续发射,超级技能弓箭是发射完全穿透的箭,分散攻击,大范围,中等伤害,射速快,冷却快
9.激光笔(激光器)
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激光笔是远程技能,发射一道激光攻击敌人,高伤害,中等冷却,特殊效果是持续激光,会对敌人造成持续伤害,超级技能激光器会生成两道超级激光顺时针旋转,大范围,高伤害,冷却快
10.陀螺(回旋镖)
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陀螺是远程技能,发射一个陀螺,自动攻击最近的敌人并且会弹射,特殊效果是弹射次数翻倍,默认是弹射5次,翻倍就是10次弹射,超级技能回旋镖是扔出一个大的回旋镖,飞行一段时间后会回到原点位置,高伤害,大范围,冷却快
11.电池(电网)
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电池是放置型技能,在原地生成一条横向的电流,高伤害,有眩晕,冷却慢,特殊效果是旋转电流,生成的电池会旋转180度,超级技能电网生成后会向下方移动,很大范围,中等伤害,有眩晕
12.毒瓶(燃烧瓶)
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毒瓶是投掷型技能,抛出一个毒瓶,掉地上会生成一滩毒液,碰到的敌人会中毒,小范围,持续伤害,特殊效果是毒气蔓延,死于中毒的敌人会蔓延给附近的敌人,超级技能是燃烧瓶,扔出多个角度的燃烧瓶,碰到的敌人会被烧伤,持续伤害
13.路由器(电磁场)
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路由器是跟随角色的范围技能,小型AOE,低伤害,高频率,持续伤害,冷却慢,特殊效果是双频信号,在角色两边各生成一个wifi信号,对敌人造成持续伤害,超级技能电磁场,超大范围,低伤害,有眩晕,冷却快
14.气球(木桶)
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气球是放置型技能,生成后会向上飞,碰到敌人爆炸造成伤害,高伤害,小范围,冷却慢,特殊效果是没气的气球乱飞,伤害大幅增加,但是移动轨迹不可控,超级技能木桶是放置型技能,在原地生成一个木桶,2秒后会爆炸,高伤害,中等范围,冷却快
15.石碑(石像)
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石碑是落下型技能,从天而降造成伤害,高伤害,小范围,冷却慢,特殊效果是连环落下,石碑会落下两次,超级技能石像也是落下型技能,先是落下一个石像,然后周围陆续落下一圈石碑,中等范围,高伤害,冷却快
通用技能就是这么多了,角色技能我就不一一介绍了,因为技能太多了,感觉做来做去技能形态都差不多,很惭愧,角色技能升到满级就可以进化到下一个形态了,升级和进化都会增加角色的各种属性
非常感谢所有玩家的反馈和支持,无论是正面的还是负面的,都非常感谢!
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