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春节快乐!春节活动已开启!

02/15238 浏览综合
春节活动开始啦,没什么能提供的,所以开局送一把随机红装!
写一个小攻略截图
写一个小攻略
目前我只玩了战士和刺客两个职业,先玩的刺客然后看见战士的连击天赋感觉上限会更高,结果就是刷完一套优秀的套装却发现连击伤害就是一坨,只有平a的10%。 这个游戏的机制就是除了每一轮的最终boss有真伤其他的全部可以闪避,闪避很好凑。 目前只推荐玩刺客,刺客的天赋暴击后可以加最多50%攻击力,基础攻击很难提升,这效果超级强,还有一个战斗天赋就是无敌3回合得选,刺客可以让你4回合秒boss。最关键一点把
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新版本试玩报告截图
新版本试玩报告
🛠️《锻造与征途》版本前瞻试玩报告  ✨ 核心玩法革新:套装系统全面升级  - 套装效果重制:列如游侠廉价的暴击无限晕被移除,几乎重新构建了套装体系。神话红装也有变化。  - 多元构建空间:  - 新增套装搭配池,可从六套职业套装中自由选择组合,开局自由选择构建流派。  - 各职业装备新增专属特殊词条,让Build策略深度大幅提升。  -高级锻造新增,橙装锻造,可以合成高级红装
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《锻造与征途》的游玩体验截图
《锻造与征途》的游玩体验
一、前言故事 游戏以经典的勇者斗魔王为开篇,玩家通过不断战斗获取装备、合成更高级的装备,一步步挑战更强大的敌人。 二、画风 采用经典像素风格,角色设计鲜明、各具特色,整体观感明快且富有怀旧感。 三、玩法机制 核心循环清晰明了:打怪→获取装备→合成升级→选择天赋→挑战更强敌人。上手门槛极低,前期爽点密集,沉浸感强,往往不知不觉就投入一小时。 四、引导衔接 游戏内置简明的新手引导,虽然玩法本身足够简单
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【更新公告2026.2.15】游戏体验优化截图
【更新公告2026.2.15】游戏体验优化
【新增功能】 新增游戏内玩法帮助指南,点击主界面"?"按钮可查看完整玩法说明 优化产出按钮剩余次数显示,一目了然掌握发放次数 产出次数为0时点击发放按钮会弹出提示 【UI优化】 装备详情区域文字亮度整体提升,信息更清晰 装备栏空槽位部位名称亮度提升,便于识别 主界面各功能区域(属性栏、羁绊栏、天赋栏、装备栏、信息栏)边界线更加明显,功能分区一目了然 天赋弹窗优化:固定展示3个天赋槽位及解锁天数 【
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服了服了!截图
服了服了!
哈哈哈不行了,一直被你们暴揍绝了
官方
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【更新公告2026.2.13】装备,天赋,关卡优化
1.装备系统 装备套装扩充至10套,装备羁绊优化至2/4/6件套生效 新增件神话装备(红色品质),拥有独立羁绊,涵盖护盾、免死、狂化、连击、闪避、复仇、击杀成长 2.天赋系统 优化天赋系统,新增天赋养成,可以通过挑战关卡获得熟练度,解锁更多天赋 在5/35/65天可以选择3次天赋 3.关卡 新增章节系统: 阶段递进难度,分别在30/60/90天挑战阶段boss,通关后可以继续挑战91-100天的魔
官方
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Axure UI Creator —— 对 Axure 设计的UI像素级复刻创作截图
Axure UI Creator —— 对 Axure 设计的UI像素级复刻创作
注:本教程及skill针对于会使用axure进行UX编辑的用户,无UI设计经验的用户可以尝试使用AI生图拆分后,在auxre里进行拼接再导出HTML Git 仓库: 后续会尝试申请skill 这是什么? axure-ui-creator 是一个 嗒啦啦 Skill,让 AI 能够将 Axure 导出的 CSS 文件精确还原为 UrhoX 游戏 UI 界面。 简单来说:你在 Axure 里画好界面
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【更新公告-2026.2.12】新增自动存档功能
1.添加了自动存档功能,战斗结束后会进行自动保存 -重新进入游戏可以点击继续游戏按钮继续之前的游戏进度 2.设置新增放弃游戏 -若需要重新开始,可以通过设置弹窗中的放弃游戏按钮进行重新挑战
官方
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【4.11更新公告】商店购买异常等问题修复!万分抱歉!!!!截图
【4.11更新公告】商店购买异常等问题修复!万分抱歉!!!!
对于今日出现的各种问题表示抱歉!先磕几个! 废话不多,补偿内容如下: 补偿兑换码 BCXD2026,包含 2000 仙玉 + 10000 灵石 + 60 道晶,请在设置页面输入领取。 本次更新修复内容如下: 1. 修复了明明有足够的货币,但点击购买时提示购买失败的bug 2. 修复了在商店购买道具后,货币扣除了但物品没有进入背包的bug 3. 修复了货币数据回档的bug 4.修复了购买月卡后,免广
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V1.4 锻造与征途 更新公告截图
V1.4 锻造与征途 更新公告
【新模式】竞技场 - 全新 PVP 竞技场模式上线 - 匹配真实玩家装备,自动对战 - 独立竞技场排行榜,积分排名 - 每轮随机战斗场景(草原/火山/深海) 【装备系统重做】 - 10套装备全部新增独立技能 - 套装羁绊效果全面重设计 - 新增装备副词条,尝试更多构筑 - 新增装备养成界面,拖拽管理阵容 【战斗优化】 - 敌方日志右对齐+红色配色,敌我更清晰 - 90天后Boss新增随机二级属性 -
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