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40抽本期全部望周知

02/17180 浏览综合
我是名将杀的dog
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盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名截图
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名
1、偃师皮肤:不错 2、信陵君皮肤:凑合,萌将形象大于皮肤有没有懂的 3、偃师战令:目前这个将方差较大,零氪党福音 4、马钧皮肤:混池没办法,感觉凑数的不推荐 5、傀儡子:强度拉垮,不如等混沌,不推荐 #名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
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这不会做皮肤吗截图
这不会做皮肤吗
其实我觉得现在的皮肤可以往JOJO那种替身或者明日方舟那种背后灵的方向上靠,把中国文化中的各种神兽凶兽的元素加进去。就拿张华的皮肤来说,他那个龙特效太敷衍,嗯要蹭龙元素倒不如画个睚眦(嘴里衔剑的龙)攻击的时候就是一头衔剑的龙冲过来,多帅
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八王之乱打法截图
八王之乱打法
八王简单速刷的话就是开局先砍死贾兰风,之前别动司马衷,最后砍死司马衷就好,得分大概40。 要想刷司马越的话,1.开局砍死队友司马遹,顺带带走司马玮, 2.然后攻击司马伦(司马遹死后召唤)害死贾南风,或者开局满速秒掉贾南风,再自己手动杀掉司马遹,召唤司马伦。 3.再伤害一下司马衷,由司马伦开始回合激活司马冏,司马冏出场召唤司马颙和司马颖,打死司马颖和司马伦,司马伦假如能保证不死的话可以多次刷新其他三
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新版兵临城下城主排名截图
新版兵临城下城主排名
谈了将近50把直观感受
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2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)截图
2v2全武将强度排行 T0(截止至26.8.13)
现在武将出的越来越多了,最近进来的新人也比较多。玩的时候经常会碰到一些玩其他杀牌的抱怨说门槛太高的问题。所以最近参考咨询一些大佬的意见,根据强度排行做了一套简化版武将说明,想着用最简单的文案概括解释一些比较常用的武将技能。 因为要简化所以一定不太严谨,只是让新人能用最低的门槛来了解武将。欢迎大家一起交流。 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
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内测玩家发表下看法截图
内测玩家发表下看法
看着最近节奏挺大的 我想说说自己的看法 我觉得喜欢买的就买 不喜欢买的就不买 游戏商业化是必要的 没有收入反而会让游戏消失(可能这里又会有人来反驳我了,我就拿我来说吧 我是内测过来的,充的不多,就充了一两次战令和陆逊,然后买了点丹青券,从那时候到现在我觉得付费没有影响我继续玩这个游戏,武将后面不知不觉也可以解锁,4个月我是能接受的) 反正我是不知道社区为啥戾气那么重,我玩了那么多的游戏看来,这是唯
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你认为的高胜率玩家在哪截图
你认为的高胜率玩家在哪
八人场的游戏,谁能做到稳定 50 胜率以上,甚至60,70 真正打过游戏的都知道,军八的不可控因素太多了,很多人打军八就是很难赢 但是楚汉争霸我知道呀根本就没有人打这玩意,所以你匹配的都是人机,因为真正打楚汉的都在巅峰竞技场 我很难想象有人连数据都不看,能轻而易举地说游戏里大部分都是高胜率玩家,难道一点游戏都不玩吗
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浅谈白起强度截图
浅谈白起强度
首先,先谈我个人的观点,我个人是觉得现在的强度差不多了,真没必要削弱[心动小镇_不可以] 我个人是全战令128,每个武将最强的时候,我基本上都体验到了,刚出的时候,白起还能打识破强度确实高得离谱,等于是不吃战法还有杀的第一次伤害,当然也导致了第一次削弱,但显然,那次削弱没削弱到关键点上 我个人认为白起的强势点或者恶心点不在出奇无穷上,而是在歼灭和料敌无穷这两个技能组合上,这两个毒瘤才是导致玩家体验
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只能说技能概述有待商榷截图
只能说技能概述有待商榷
首先我坦白,羊祜这个武将从开始到现在我就没玩过,这个技能描述真的很劝退 不知道到底是不是新策划,如果是的话,那能理解新策划得做出一些令人耳目一新的东西 但这个技能描述问题真的很大[心动小镇_不可以][心动小镇_不可以] 第一点就是与其他武将技能描述差异甚大,第二点就是描述得不够细致,缺乏具体的详细解释 第三点就是小作文了,我觉得真正有创意的设计不应该体现在技能的小作文上,倒不是说不允许有小作文吧,
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武将设计篇截图
武将设计篇
唐:裴旻 三字剑决:当你每累计使用3张基本牌,锦囊牌,装备牌。获得 心剑,慧剑,剑意 心剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。出杀次数➕1。当你受伤时,造成伤害时,摸1牌,弃置1牌。 慧剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。装备上限➕1。任意方式获得牌时摸1牌。 剑意:出牌时,受伤时获得1层,层数上限为体力上限。摸牌时可以消耗任意剑意多摸
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