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这游戏属性面板超过几亿时候,底层代码计算伤害值时候会出现画面卡顿情况,而且还有个致命bug就是超过一定攻击数值时候技能还加100%法力威力时,再去打怪时候怪容易还剩百分之十的血锁住,这不等于负反馈了吗?
然后就只能卸掉几个印记,勉强打得过,反正画面该卡的还是会卡。
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