建议和想法
2020/11/16130 浏览反馈
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感觉现在的订单没有以前好做总体订单变少,虽然单个奖励增加了,但是难度更大了,建议稍微增加一两个订单,奖励可以少点都没事,协助订单每天都抢不到,而且经常是空的。
现在感觉关卡挑战和救护车有bug,经常病人不出来,就一直不能做到完美(截图当时忘记截屏了)
建议简化一下好友系统,出个可浇水,然后就可以直接进入好友农场,在界面设置一个下一个标志这样就可以直接访问下一个好友,现在的这个快速访问好像有点bugs不太行。

再建议简化职员界面,可锁定职员,这样升星的时候不会被合成掉。

建议排行榜前三后者前五可设置奖励。
建议专科营销改成时间可以自己调节,从一小时到十小时。建议在出售,买物品时候不是拖动选择而是输入数字这样更方便省事

我觉得可以出个新功能,派遣职员到好友家里治病,好友时间是一到两个小时(可根据实际情况改变)然后好友付这个职员的聘请费用。这样好友可以用你的职员完成难度高点的订单或者治病,或者派到好友家站岗。
建议医院可以出小偷,清洁工可以抓小偷,小偷就可以偷病人的东西降低病人心情,清洁工也要晋级了,级别越高抓小偷能力越强。
建议以后活动可以出一些兑换职员碎片的,职员都是金色的,然后活动得到的礼品换职员碎片,这样可以靠收集职员碎片来收集想要的人物。
我觉得可以开个中西医功能,医生分为中医专家和西医专家(只是一个初步想法,后面实现的话可能比较困难因为很多都要改动)或者说可以升级自己的科室,当科室已经是五个太阳的时候去把科室强化成特定的传说级别科室,利用新出的功能获得一些评级和器材什么的或者只有通过那个才能建造新的科室,一些特殊科室(比如就去国外学习的功能,或者去哪哪实践,需派遣金色职员才可以,或者是通过挖矿获得材料)

我觉得现在科室比较单调了应该跟新一点新的科室和病人,我建议发烧和感冒病人不应该做成一个样子,这样会造成审美疲劳,至少发烧感冒换个人吧,人都是一样的感觉不太好,以后希望能跟新出新的病种和新的科室。
还有一些我自己零散的想法,什么上山采草药,新出太平间功能,我觉得可以新出一个病人康复中心,新出寺庙功能,烧香祈福这些是一些零散的想法,自己也还没有想好,提供一些新的路子吧。
只是提供一些自己的想法和思路,希望能给官方起到帮助,大家有好的也可以交流,不喜勿喷哦。