关于睡不着翻到25年9月实机的一点点感受

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人物变小在房间里面冒险——奥比岛最近的一次周年弄过
还有抓着宠物飞和收获东西那个动作,太眼熟了,我费了0.01秒找到眼熟的来源,哦,在米姆见过
建造游戏我玩的也不算多,奈何真好这一口,逮着一个游戏就是死命玩,最早是QQ小窝的岛和房子,然后MC开创造模式造村镇城,在QQ的元梦小农场种地,布置房间,在奥比岛kuku换装开树装修,最后是在心动看到喜欢的样板,两眼一睁就是卡bug装修
我关注到粒粒其实还是从小红书上看到视频,也算比较晚,所以我说“眼熟,在米姆里面玩过”的意思是,这些高度重合的点对我来说是从米姆那认识的,可能有些某种通用的,但是我暂时还是不知道的一个视角,米姆离现在也不算很久,很多其实还很熟悉,同好应该也有玩过的,不管是建造还是冒险,不可能完全开辟一个新模式出来,所以要怎么在短暂兴奋之后让我能想一直玩下去呢,特别是我不久前玩了类似的游戏呢,我个人希望不管是现在开发过程中还是以后不断更新优化都能多增加一点交互,家具的交互,人与人之间的交互,还有地图里藏的一些惊喜,比如实机里面有个跳到花上面抱着花茎去摇得到花蜜?或者经验点这种?这样的交互是特有的,是跟游戏场景融合的,又提供极高的趣味性,玩奥比最没招的就那些迷你建筑没有交互,还一小坨放那啊,还经常感觉相对大小不协调,说到迷你建筑,我现在终于明白为什么米姆玩起来有点难受了,米姆的人物迷你了,场景里面所有东西又都是适配比例,显得画面是一种很吵闹的空,有时候切下视角,天空占一大半,然后一堆人植物动物挤在下面一小坨上,真的很不协调,像是需要用16英寸去看的画面挤在我小小的手机上,但是粒粒的实机视频就没有这样的感觉,人变小了花还是大的,感觉看上去很协调,奥比也是这样又空又挤的,可能也有我自己偏好的原因,我喜欢又空又密集一点的,心动也是空空的,一点都不密集,太不热闹了,啥时候游戏NPC能接入ai,感觉会很有意思,还是希望趣味性多一点,我已经能想象出来死板一点的是什么样子了,有点梦到哪句说哪句了,游戏还是快快上线吧,好无聊