角色及机制 狂想

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设定背景西班牙,奔牛节,斗牛
人物角色,实习兽医,牧场主女儿。- Paloma 帕洛玛(Torera 托雷拉)
家族牧场养着西班牙奶牛,哥哥梦想是斗牛士。
小时候牧场只有奶牛童真快乐,大些时候观看了哥哥的某次斗牛表演后,内心触动。
后来学习当一名兽医。
一来牧场照料牛群需要,二来与斗牛相关。
不忍斗牛,装扮成女斗牛士 以托雷拉之名 参演斗牛。
斗牛表演的 大斗篷 扎花标 小红布 直刺
在扎花标时,扎入特效药剂,看似和原来一样。
最后环节,也没有实际刺杀牛,而是使牛安定。
用看似相差不大的方式完成斗牛表演,且不伤害斗牛。
在参演斗牛的时候,同样体现了帕洛玛的勇气,最后保护斗牛也体现了她的智慧与善良。
暴雨会洗除不属于斗牛的污血吗?
Paloma 帕洛玛
兽系 辅助 治疗 输出
洞悉效果
一饮牛奶长大,每当回合开始时帕洛玛会百分比恢复少量全体已损失生命值。10%
二治疗和护盾效果提升10%
三奔牛节预演,若本回合帕洛玛/托雷拉行动过,敌方回合结束时,一名友方/托雷拉随机使用attack卡攻击,并回复一点激情。(相邻两回合不会连续触发同一角色的相同的attack卡)
咒语一】
buff卡 看不见我,看不见你~
用大斗篷遮住一名友方角色,其获得一回合【嘲讽】:优先成为攻击选择目标;一层【坚固】:使下一次所受伤害减免百分比;一层【大斗篷】。
【大斗篷】:受击后消耗一层,获得多种攻击属性增益持续一回合,立即使用对应阶次attack咒语卡反击。
回合开始时,清除【大斗篷】buff,获得某种攻击增益持续一回合。
咒语二】
health卡 放轻松,不会有事的~
先扣除友方全体一定数额的生命值,后给他们赋予等同于自身扣除生命值外加帕洛玛扣除生命值的护盾数个回合。该护盾会在回合结束消失时恢复生命值。
至终的仪式】
你看到什么了吗?
红布与长剑
(以长剑折射正午的阳光,闪刺观众的眼睛
以红布盖住安抚斗牛,像是完成了最后刺杀斗牛的环节)
对敌方全体造成【致盲】一回合,并造成现实创伤。自身装扮成斗牛士托雷拉持续两回合,此状态下不发放帕洛玛咒语,改为发放托雷拉的咒语,有单体和群体攻击卡。若提前打出帕洛玛咒语则提前结束状态,并撕毁托雷拉攻击咒语。
简评:buff卡给反击触发条件且提供拐力。拐力在反击触发更多,自然结束时也有一定输出增益。health卡,扣血加盾,盾自然结束再回血。盾如果被击破则不回血,自然结束才回血。这个卡在高压力可以主动出一张,高额护盾结束,产生治疗效果。其他情况靠被动百分比恢复维持,不高不低的血线。
大斗篷取象与遮掩与休息之意。治疗取象于斗牛扎花标,看似减弱实则无伤,甚至有额外的治疗。
仪式,也可以设计成集体奔牛节,每个友方都打出attack卡。比如红弩箭/北方哨歌,两张都是攻击卡的就都各打一张,共两张。像水星,就打一张,纸信圈也是打两张,贝丽尔/伊索尔德无攻击卡不打。因为感觉其他效果已经够了,在仪式这里想让她平淡一些。
随时代发展,对斗牛的观念也有所变化。暴雨来了。
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