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元宵节限白泽前瞻

修改于02/204029 浏览攻略
第一个光环法也是第一个buff法弓法可以说是必抽,菜刀可以补2阵。5圣解锁全图范围专杀多名残血英杰的穿透伤,输出质量那是非常高,既是辅核也能C,对召唤体系有不错的克制。
    但现在飞马还是太权威,弓法抽归抽也是有点难掩颓势,靠白泽改变环境有点难。
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没5圣前没输出能力,巫妖也行
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技能介绍:
    光环为【福泽】:范围内友军召唤物额外伤害,技能暴击,暴击伤害和普攻暴击,其中技能暴击是一大亮点,继玄女(近战)后能使友军的技能效果翻倍的选手,运气好让队友结算翻一番也是不无可能滴。
火神为例:技能是召唤火山随后再打出多颗火石,如站在白泽光环内就是:20%可能200%魔攻加强至400%魔攻,7颗火石每颗都有20%的可能从100→200%魔攻伤害,也就是说所有技能会各自分别计算暴击率
再例如凯丽:吃暴击就是原先的100%剩余血量→200%剩余血量百分比血伤,所有技能形式都能吃暴击
(30%暴击伤害对技能暴击无用,只增益普攻)
    buff是【辟邪印】:和树牧很像,就是布阵时的上下左右4位友军和自己,共两种效果,一输出类是20%技伤加成,二是高额技伤护盾,同时免控和无视减益。
(最多持续30秒,盾在的时候才能免控免减益,但技伤加成是固定30秒。)
简单说就是光环内友军技能概率暴击+普攻暴击/暴伤,上下左右小十字buff+技伤+盾+无视负面
圣物简析:
【2圣】福泽光环里的友军不会吃到普攻暴击,如敌方亚历山大开着必暴5圣过来就是相互抵消,以双方自带的暴击和韧性计算随机。
【3圣】光环效果提升,福泽再加10%技能暴击,新增20%技能吸血,自身双倍,就是60%的技能暴击,也能配合自个元气弹。
【4圣】继承光环,阵亡后将光环转移给高攻远程核(一般是丘比特),像大小、效果等都和本体一样,送辟邪印。
【5圣】光环扩大,新增输出能力【元气弹】就是在人群里叠伤,友军英杰和小兵越多伤害越高,每5秒发动无视距离打残血,穿透伤能无视护盾,对面剩的英杰越多打的次数越多,亡灵分身之类的也算,打团能力强,最多一轮6发,还有回血
如果暴击了半血脆皮也能收,不论输出能力还是输出质量都很优秀。多发元气弹也是各自暴击,输出有一定浮动。
    玩法很简单,尽量把核心往白泽周围摆就行,对召唤物增伤+技能增伤+法术暴击+技能护盾+免疫负面控制,很全面,虽然没有增伤胜似增伤,对后排队友吃暴伤收益一般,不过马可能爽吃,上下左右也安排好就行,虽然有4圣阵亡转移光环但不要卖,本身就是法核
    相对来说马可、李舜臣、梅林火神这类的比较适合吃,对于弓法来说还是逊色圣诞老人一点,重要性和玉藻前、拿破仑差不多,高于邓布利多一点。
                                                           光武·离霆
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苏格拉底
十人池负面战,输出质量高,坦度高,十分通用,必抽级别,且不需要吃buff。 能抗大几十还不包括3圣的75%分摊,脆皮被套上能把自己反死,且实战存活率很高,挂负面很频繁。 而且召唤/复制体苏格拉底也能诘问,暴降敌人攻击防御,负面拉满了。 莉莉丝还要2分钟启动,索隆开局1血,可能是内部爱? 技能: 诘(音同结)问,指追责追问。 距离最近指的是全场,诘问目标也可以给到1个单位,指3大效果不会打空
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看面板很吃亏,共3个技能,2的90%分摊不统计抗伤面板(分摊类都不统计),3的群体额外三连普攻更不会统计,1主要还是偷增益,觉醒还是群体扣攻击。 节限枪,辅坦、辅助和骚扰为主,也有一定伤害,可能是暑假限定?来源于太平洋神话,形象嘛,那应该借鉴迪士尼动画《海洋奇缘》咯。 之前和崔本都早早上线测试服了,牢玩家应该有印象,自身机制很厉害。 定位和炎魔类似不需要吃菜刀buff,不过比炎魔上限要高些。
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从左往右依次为法、弓、枪、骑、飞、战、 盾、牧共8大职业。 英杰综英杰排名精简 综合评定,星级共通,星数越高则上限越高,目前弓法是最新的,其余职业为去年11月版本,欢迎大家评论交流。 光武·离霆/ki
精华
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波塞冬
神将骑,全体海族和骑兵增益,丢三叉戟,6团漩涡全场砸。 技能: 增益方面: 开场给全体海族/骑兵全场增益,包括技伤、最大生命和持续回血,自身乘2。 输出方面: 不是常见的直接打范围伤或者贯穿等,而是两段式,一段印记+一段伤害。 【漩涡】就是印记,给负面的同时为下一段伤害做准备,负面效果为技能伤降低和移速降低,漩涡会自动寻找周围敌军,且持续至波塞冬阵亡消散。 漩涡除了4圣跟随本体外会就近索敌,
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