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波塞冬

修改于07/241567 浏览攻略
    神将骑,全体海族和骑兵增益,丢三叉戟,6团漩涡全场砸。
技能:
TapTap
增益方面:
    开场给全体海族/骑兵全场增益,包括技伤、最大生命和持续回血,自身乘2
输出方面:
    不是常见的直接打范围伤或者贯穿等,而是两段式,一段印记+一段伤害。
【漩涡】就是印记,给负面的同时为下一段伤害做准备,负面效果为技能伤降低和移速降低,漩涡会自动寻找周围敌军,且持续至波塞冬阵亡消散
    漩涡除了4圣跟随本体外会就近索敌,以免三叉戟打空。
场上最多有6个漩涡,均为开场触发
1、技能距离最近敌军处
2、4圣自身处跟随漩涡
3、5圣同排最远敌军处
456、二技能同排以及隔排随机3敌军处(限时一分钟消散)
【三叉戟】就是伤害,每8秒波塞冬会对全场漩涡处投掷小范围高额群伤三叉戟,是主要输出来源,漩涡若重叠就是多段,不会打空,会附加禁疗(虽然写的是-100%,但目前治疗效果很稀缺,根本不够扣)。
圣物:
TapTap
【2圣】绑定类坦度,场上有海族自身就免控和免负面+66%免伤,所以毛依这种半坦得上,毛依活的久波塞冬自然也活得久,输出环境也更好。
【3圣】强化增益,海族和骑兵额外增加25%移速,无视移速和攻速减益。
【4圣】漩涡增加,会跟随自己移动,可以当小领域用,三叉戟升级为真伤,无视对面防御。
【5圣】漩涡增加/强化+亡语,同排距离最远敌方英杰本体处生成1个漩涡,漩涡新增每2秒伤害机制,自身阵亡后有亡语,漩涡会持续25秒后消散,3轮50%威力的三叉戟
二技能:
TapTap
    自身对应的敌军同排及上下两排随机3个敌军处召唤持续60秒的漩涡,海族增益额外给全体友军士兵,同时我方全体单位(含小兵)免疫洪水、漩涡(后续三叉戟免不了),以及后续海洋灾害类技能。
    漩涡越多全场三叉戟砸得就越多,非常关键,小兵可能得等后续特殊兵啥的吧,目前没有需要保的小兵,刷数据的背景板而已,免疫5圣漩涡伤害影响不大,核心输出来源都在三叉戟。
    所有神将都不能复制只能复活,所以吃觉醒死骑略亏,但亡灵增益给上也是非常猛的,复活的波塞冬只有本体+伴生漩涡两团和丢三叉戟
                                              光武·离霆
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小小军团 波塞冬技能详解
全英杰综合排名攻略截图
全英杰综合排名攻略
从左往右依次为法、弓、枪、骑、飞、战、 盾、牧共8大职业。 英杰综英杰排名精简 综合评定,星级共通,星数越高则上限越高,目前弓法是最新的,其余职业为去年11月版本,欢迎大家评论交流。 光武·离霆/ki
精华
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绿卷自选截图
绿卷自选
无话可说,没保底这个机制是真离谱,1800抽一张诺亚都没有的你敢信[表情_开心]
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版本第一控-织影攻略截图
版本第一控-织影攻略
一、英雄定位 后排强控收割型功能法师,主打大范围强制聚怪、多层定身禁锢、兼顾吸血自保与隐身保命,觉醒前无伤害能力,极强的控制,克制近战 二、主动技能: 1️⃣神经毒素 开战第8秒触发,把最近一堆敌人强行拉扯到中心点,5秒内无法普攻无法释放技能但能移动 2️⃣拉扯期间持续吸取敌方血量,一半给自己回血、一半生成8秒虚幻屏障。 3️⃣虚幻屏障 能减少30%魔法伤害、自身隐身无法被锁定,只要我方存活英雄≥
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美人鱼玛娜截图
美人鱼玛娜
节限牧,群体增益,但是很吃觉醒,本体差了点意思,一整首歌分三阶段,每一阶段都有不同增益效果,循环演奏。 牧师正常弓法和菜刀都可以带,但她比较有意思,弓法可以选全场射程奶全场,自身不动给周围队友套增益刷大,菜刀也可以选跟着走,靠减伤和无敌保命,额外近战加成。 技能: 进场立即唱人鱼之歌,每10秒进入下一阶段,圣物会减至7秒,以下增益均不可驱散,持续10秒。 一阶段序曲:范围所有友军加30%减伤和受
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路西法截图
路西法
路西法是第一只高氪将,官方定位路西法及以上是t-1强度,之前就很好用了一队必带,新的也加强不少。 实战可以路西法带一行技伤飞马,米迦勒带一行普伤飞马,路西法不同行也能吃米迦勒天使增益。 技能: buff方面: 依旧大十字buff,攻血防永久提升25%,近战获得双倍增益就和老版一样,相当于可以给弓法等远程也吃一吃,飞马吃会额外提高30%技伤。 新增技能【仪式】: 每13秒触发,和最残的近战友军
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近期觉醒截图
近期觉醒
敖光觉醒,老觉醒是触发龙吟四海就把龙魂字面意义的给吞了,唯一一个有代价的觉醒,现在触发觉醒后龙魂被动照样触发。 技能数值也有一些加强。 黑龙觉醒,每次大招自身范围伤,额外炸敌军远程,概率多发,炸远程的范围会大一些倍率也更高,如果敌军远程全部阵亡则不在触发。 被动上新版鳞片永久,常驻60%物理减伤和范围扣80%双防的被动,之前只持续30秒,血盾还是没了就没了。 拿破仑觉醒,还是仰卧起坐,但是
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蝙蝠侠截图
蝙蝠侠
十人池,破隐骚扰飞马,稳定出伤,后续调整游戏内为准。 两种飞机,都是附着物,都能探普通隐身视野,没有血条只能等它冷却结束,一是持续输出为主一是加受伤为主。 普通隐身=(无法被敌军索敌),超级隐身=(无法被双方索敌)。 以大天狗为例,如果被挂上的时候濒死觉醒触发就没有隐身了,但秒伤还会有,只消普通隐身,附加技能机制不影响,如阿瑞斯的战神姿态被探出来倒没事,反而会多接敌,因为战神姿态时无敌。 夸父、应
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蜘蛛侠织影截图
蜘蛛侠织影
10人池群控法,军团第一控,坦度很可以,顶氪单阵对局放第二排轻松活两分钟,附加机制也比较强。 美杜莎上位,不过外观差不多了,长得都跟生化母体似的。 控制是比较吃香的,沉默缴械和拉扯一听就挺实用,自带解控机制的英杰很稀有,神将波塞冬和极少数英杰才会自带,否则除了硬吃就得靠牧帮解了。 技能: 每8秒控5秒,最近的敌军处发射群控蛛丝,被控的所有敌军会往中心吸,附加禁技能的沉默和禁普攻的缴械。 5
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干将莫邪截图
干将莫邪
节限弓,干将弓莫邪法,类似亚当夏娃的模式,上一个送一个伴生单位,不会被复制。 本质是两个机制一般的凑一块了,跟那些机制很强的弓/法比上限有一定差距,不过射程提升明显,主弓法对拼目前还是发挥挺好,值得一抽,5星就可以了,活动会送一只。 但是3圣可以同步增益,高氪玩家通过不断分摊蚩尤、后羿等增益上限也是有的,不过普通玩家来说没有这个条件。 技能: 2圣前就是各50%血,剑波不会储存,火种能分别给刷
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小小军团截图
小小军团
#小小军团重生 #游戏日常 #单机游戏 #游戏攻略 #小小军团摆阵 我现在的大路能量根本不够用,每次的限定和新出的英雄出来之后都把能量给他们了 最早的英雄杨戬,孙悟空,哪吒,太乙之类的都是用通用能量升的级 源义经正和 这类的,用不用把它的能量洗出来加给刚出来的英雄  还有三星和四星的英雄,有必要换下来满星的英雄吗? 三星,四星的没有大陆能量升级圣物Ľ  有没有大佬能够帮忙重新配置一下一阵功法盾
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