波塞冬
修改于07/241263 浏览攻略
神将骑,全体海族和骑兵增益,丢三叉戟,6团漩涡全场砸。
技能:

增益方面:
开场给全体海族/骑兵全场增益,包括技伤、最大生命和持续回血,自身乘2。
输出方面:
不是常见的直接打范围伤或者贯穿等,而是两段式,一段印记+一段伤害。
【漩涡】就是印记,给负面的同时为下一段伤害做准备,负面效果为技能伤降低和移速降低,漩涡会自动寻找周围敌军,且持续至波塞冬阵亡消散。
漩涡除了4圣跟随本体外会就近索敌,以免三叉戟打空。
场上最多有6个漩涡,均为开场触发:
1、技能距离最近敌军处
2、4圣自身处跟随漩涡
3、5圣同排最远敌军处
456、二技能同排以及隔排随机3敌军处(限时一分钟消散)
【三叉戟】就是伤害,每8秒波塞冬会对全场漩涡处投掷小范围高额群伤三叉戟,是主要输出来源,漩涡若重叠就是多段,不会打空,会附加禁疗(虽然写的是-100%,但目前治疗效果很稀缺,根本不够扣)。
圣物:

【2圣】绑定类坦度,场上有海族自身就免控和免负面+66%免伤,所以毛依这种半坦得上,毛依活的久波塞冬自然也活得久,输出环境也更好。
【3圣】强化增益,海族和骑兵额外增加25%移速,无视移速和攻速减益。
【4圣】漩涡增加,会跟随自己移动,可以当小领域用,三叉戟升级为真伤,无视对面防御。
【5圣】漩涡增加/强化+亡语,同排距离最远敌方英杰本体处生成1个漩涡,漩涡新增每2秒伤害机制,自身阵亡后有亡语,漩涡会持续25秒后消散,3轮50%威力的三叉戟。
二技能:

自身对应的敌军同排及上下两排随机3个敌军处召唤持续60秒的漩涡,海族增益额外给全体友军士兵,同时我方全体单位(含小兵)免疫洪水、漩涡(后续三叉戟免不了),以及后续海洋灾害类技能。
漩涡越多全场三叉戟砸得就越多,非常关键,小兵可能得等后续特殊兵啥的吧,目前没有需要保的小兵,刷数据的背景板而已,免疫5圣漩涡伤害影响不大,核心输出来源都在三叉戟。
所有神将都不能复制只能复活,所以吃觉醒死骑略亏,但亡灵增益给上也是非常猛的,复活的波塞冬只有本体+伴生漩涡两团和丢三叉戟。
光武·离霆



