杀戮尖塔3月5日抢先体验 四人联机模式首曝
02/20261 浏览综合
Mega Crit工作室于2月20日宣布,《杀戮尖塔2》抢先体验版将于2026年3月5日在Steam平台正式上线,同步支持简体中文与四人合作模式。作为经典肉鸽卡牌构筑游戏的续作,本作不仅延续了前作的策略深度,更通过新增角色、敌人、环境及史诗级剧情,构建出更复杂的卡组搭配体系。值得注意的是,四人联机模式首次将合作机制融入核心玩法,玩家需通过卡牌协同与战术配合突破尖塔新关卡。
该作开发历程充满波折。原定2025年发售的计划因技术优化与玩法迭代被迫延期至2026年3月。开发团队坦言,新引擎的采用与多人模式的重构大幅提升了开发难度,但玩家社区的持续反馈成为核心驱动力——正如前作凭借中国UP主“王老菊”实况视频逆袭百万销量的先例,《杀戮尖塔2》通过公开测试与数据追踪系统,持续优化战斗平衡性与“意图”系统可视化设计。
市场反响已显现“尖塔效应”。受其档期影响,原定3月发售的独立游戏《你有饼吗?》紧急提前至2月,开发者直言“无法与肉鸽巨头竞争流量”。而Steam平台数据显示,前作《杀戮尖塔》至今仍保持日均2万在线玩家,其“失败重开”机制与高策略性积累的忠实用户群,为续作预售热度提供保障。随着发售临近,这款承载独立游戏标杆意义的续作,或将再次定义卡牌构筑类游戏的创新边界。




