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2.20重大更新说明

02/2093 浏览综合
1.优化了新手指引
2.增加了局外成长功能(比较简单)
3.增加了开局金钱(从200增加至1000)
4.更新了十大排行榜(玩家可以挑战十大并替换首领)
5.增加了PVP系统(还在非常非常初期,可能会有很多问题,大家如果有遇到请评论,因为我这里没法测试多人情况,只能根据实际情况慢慢修补,提前请大家包含!!)
6.修复了一些BUG
PS:本来可以更早发布的,但是心血来潮想要优化一下UI界面,然后就直接一个大崩溃!!!搞了几个小时只能重新回滚到最开始的界面,白白消耗了大量精力T T,此次测试可能会有诸多问题,希望大家见谅,如果遇到BUG或者想法都可以在评论区留言,我都会看的!
一点小攻略截图
一点小攻略
开局的属性尽量往高了刷 附带的技能无所谓 进场速推几个点 给的技能挑好的拿 不用跳过 然后开始发育经济 多用休息 休息是可以触发事件的 事件以属性为核心 等稍微有一些经济后继续推图 但这次开始用重铸去刷自己的技能 以战养战一直打 一开始会打不过精英 但毕竟有3条命而且精英出现概率低 等技能洗好了就能打精英了 期间顺便养养经济 建筑方面 市场/宝库是百分比加钱大核 但既然是百分比 那其他的固定经济也
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PVE、PVP现版本攻略截图
PVE、PVP现版本攻略
PVE攻略: 1、开局选择 属性尽量有一项80+(保证前期不会太弱)或强力技能(作者开局分身+不过50属性也过了) 2、技能及效果上限 2.1.技能开局上限12(每占领一个区域+1上限),可以先在图鉴选择好想玩的流派,在游戏内去刷(每一次挑战结束会有三次刷新且有三个新技能选择) 2.2.技能效果是有上限的,如暴击/增伤/减伤/等,效果超出上限会浪费掉,合理分配技能(并非全红技能就强) 3、开
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2.26大更新
【新内容】 四大新特效实装——削弱、加速、风障、溅射正式加入战斗系统 削弱效果——降低敌方对你造成的伤害,PVE上限35%/PVP上限30% 加速效果——缩短攻击间隔,出手更快,PVE上限35%/PVP上限30% 风障效果——对远程武器攻击产生偏转几率,近战无效,PVE上限40%/PVP上限35% 溅射效果——攻击主将时伤害溅射到敌方小兵,造成40%范围伤害 风障偏转战斗演出——被风障偏转时显示专
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2.25重大更新
武器专属战斗动画(9种武器独特招式) 武器专属投射物(箭矢/子弹/弹道/飞镖) 远程武器距离作战 远程终结技(瞄准射击) 弹药耗尽近战模式(保持武器肉搏) 全技能数值大重做——696个技能全面重新平衡 闪避/护盾系下调——防止无敌堆叠 毒素系优化——前期不再碾压 火系/灼烧系增强 流血系重新平衡——高低级拉开差距 暴击/增伤系优化——减少一击秒杀 狂怒系优化——避免数值爆炸 T5武器大师标准化——
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3.1重大更新
新内容(7条) 统帅士兵系统 + 六阶兵种 人才图鉴 — 全新标签页,势力/品质双重筛选 装备图鉴扩展 — 武器/坐骑/护甲/饰品四大类 新武器类型「镗」— 铁镗、玄武镗、凤翅镏金镗 PVP 属性详情弹窗 5 种技能专属特效(佛光/科技/心智/医道/魅惑) 职业技能亲和系统 职业特色特色优化——可突破初始数值上限 28 种效果分类映射 PVP 商店技能展示统一 技能图鉴效果筛选增强 ESC 绕过新
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4.12更新公告(不稳定可能有BUG版)
新系统:登神之路 连战模式全面改版,更名为「登神之路」。 通关 20 轮 PVP 后开启,固定 10 层挑战: 第 1-9 层 — 守关者:由其他玩家的真实阵容镜像把守。失败的挑战者将留下自己的阵容,成为后来者的守关者,层层递进、实力逐级攀升。 第 10 层 — 弑神战:挑战当前「竞技场之神」。击败神,取而代之;败于神前,你的阵容将镇守第 9 层,等待下一位挑战者。 核心规则: 在第 N 层失败(
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决战自由城 · S4赛季更新公告
S4赛季正式开启! S3赛季已正式结束,S4赛季现已开启!所有排位积分、连战记录已全面重置,各位城主请重新踏上竞技征程! 副将/军师技能叠加修复: 修复副将和军师选择同名技能时只生效一个的问题——现在同名技能效果可正确叠加 效果上限不变,由各类型 cap 兜底(如反击上限40%、反弹上限35%等)
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4.23更新公告
登神之路·连战系统重做 这次对连战系统做了一次大改: 全面真人化:层级1-9的守关者全部来自真实玩家的战斗快照,不再有AI凑数了。之前连战遇到属性离谱、技能乱配的对手,根源就是AI生成的数据不靠谱,这次直接砍掉 智能回退匹配:优先匹配20连胜玩家的阵容快照,如果人数不够,会自动往下找19胜、18胜、17胜、16胜的玩家,尽可能把每一层都填上真人 空位自动跳过:如果某一层实在没有真人守关者,会
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2.26正式赛季重启
感谢各位玩家的一路游玩与宝贵建议!如今《决战自由城》已初具雏形。在游戏持续更新迭代的过程中,排行榜积分计算方式、玩家每次更新可获取的属性都历经多次调整,目前 PVE 版本的积分规则与属性限制已基本确定,大家可以凭借不同流派公平闯关、尽情挑战。 在此向大家说明:本次仅重置排位排行榜以外的两个榜单,所有玩家将重回同一起跑线,正式开启 S1 赛季。后续若推出新赛季,登顶十大 BOSS 势力榜、位居积分榜
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决战自由城2.27更新公告
【PVP 备战界面重构】 备战 VS 界面全新 7 列布局,左右对称展示双方战斗效果和基础属性。暴击、增伤、反伤、反击、吸血、闪避、减伤、削弱、狂怒等数值一目了然,和 HP、统率、武力、智力等基础属性并排对比 【PVP 商店体验优化】 防误触:只有点击金币价格才会购买,点卡片只看详情,再也不怕手滑买错 技能品质着色:详情弹窗中技能名称按品质分色(白/绿/蓝/紫/橙/金),一眼看出技能等级 人才卡片
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