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3.1重大更新

03/01130 浏览综合
新内容(7条)
  • 统帅士兵系统 + 六阶兵种
  • 人才图鉴 — 全新标签页,势力/品质双重筛选
  • 装备图鉴扩展 — 武器/坐骑/护甲/饰品四大类
  • 新武器类型「镗」— 铁镗、玄武镗、凤翅镏金镗
  • PVP 属性详情弹窗
  • 5 种技能专属特效(佛光/科技/心智/医道/魅惑)
  • 职业技能亲和系统
  • 职业特色特色优化——可突破初始数值上限
  • 28 种效果分类映射
  • PVP 商店技能展示统一
  • 技能图鉴效果筛选增强
  • ESC 绕过新手引导
  • 副将/军师技能未显示在主动技能列表
  • 装备附带技能不显示
  • 修复了一些BUG
PVE、PVP现版本攻略截图
PVE、PVP现版本攻略
PVE攻略: 1、开局选择 属性尽量有一项80+(保证前期不会太弱)或强力技能(作者开局分身+不过50属性也过了) 2、技能及效果上限 2.1.技能开局上限12(每占领一个区域+1上限),可以先在图鉴选择好想玩的流派,在游戏内去刷(每一次挑战结束会有三次刷新且有三个新技能选择) 2.2.技能效果是有上限的,如暴击/增伤/减伤/等,效果超出上限会浪费掉,合理分配技能(并非全红技能就强) 3、开
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一点小攻略截图
一点小攻略
开局的属性尽量往高了刷 附带的技能无所谓 进场速推几个点 给的技能挑好的拿 不用跳过 然后开始发育经济 多用休息 休息是可以触发事件的 事件以属性为核心 等稍微有一些经济后继续推图 但这次开始用重铸去刷自己的技能 以战养战一直打 一开始会打不过精英 但毕竟有3条命而且精英出现概率低 等技能洗好了就能打精英了 期间顺便养养经济 建筑方面 市场/宝库是百分比加钱大核 但既然是百分比 那其他的固定经济也
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4.11更新公告截图
4.11更新公告
末日营地 版本更新啦~[表情_微笑] 1.新增 10 级难度体系 2.通关后提供两个选择: 「继续坚守」——进入无尽模式,在废土上守护更多幸存者 「跟随军队撤离」——结算本局收益,带着荣耀离开 3.排行榜升级: 排行榜改为双标签页:战力榜+难度榜 新增难度排行榜:按难度等级排名,同难度下比拼存活天数 4.其他优化: 遗物强度调整 战斗结算流程优化,通关判定与普通战斗分离处理 敌方战力公式调整,高难
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3.5日重大更新
兄弟姐妹们想我了没!在憋大更新哦~~ 战斗机制深化 魅力重做:魅力成为影响战斗的核心属性。自身魅力越高,闪避、暴击、吸血、护盾、减伤、增伤、反击、治疗、分身等效果越强,同时影响缴械、眩晕等负面状态的抵抗能力。 连击技能重做:每个连击技能独立判定触发,不同等级对应不同概率(低级15%、中级20%、高级30%),堆叠多个可显著提升输出。 士兵伤害调整:士兵(含龙骑)攻击主将时,只受主将基础减伤影响(基
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关于进游戏黑屏的bug
找到问题了,要更新taptap到最新版本才能进。。。
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3.18更新公告
嘿嘿我来更新了! 【S2赛季开启】 S1赛季正式结束,S2赛季现已开启!所有排位积分、连战记录已全面重置 S1赛季前十名玩家获得专属传世称号,永久展示在排行榜上 S1赛季竞技场之神获得「S1·传世之神」称号,荣耀永存 请前往邮箱领取S1赛季结算补偿:5000自由币 连战难度提升——越往后打对手越强,属性、技能、装备品阶逐轮递增 T5专属技能特效——10个T5技能新增专属战斗特效,视觉表现更华丽 未
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3.3更新:新增玩法 — 连战模式上线
新增玩法 — 连战模式上线 通关 PVP 常规 20 回合后,结算页将出现金色「进入连战」按钮 进入连战可领取 150 金币,前往商店完成最后一轮战力升级 系统从排行榜匹配≥10 名玩家快照作为对手,按从弱到强逐一挑战 全程全胜且达到击败 3 个对手的门槛,即可挑战终极对手「竞技场之神」 成功击败后成为新任竞技场之神,排位榜将显示专属💎金色标识 问题修复 修复狂怒 buff 叠加异常问题:角色拥有
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4.7痛苦更新说明
我是真想不到制作人物UI是如此困难- -死磕了好几天还是做的不行。。。。本来想攒一波好的角色后再更新的,但是实在受不了了,求一些好看的人物图片参考,我看看能不能继续优化,现在的角色非常丑。但是也还是更新了,请进入游戏后点击右上角重新启动(如果第一次有黑屏的话需要重新进),不知不觉游戏的内存都一级一百七十兆了,变化也从最开始的背景都没有到现在的热血风格图,也算是肉眼可见的进步吧哈哈哈(x)
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决战自由城 · S4赛季更新公告
S4赛季正式开启! S3赛季已正式结束,S4赛季现已开启!所有排位积分、连战记录已全面重置,各位城主请重新踏上竞技征程! 副将/军师技能叠加修复: 修复副将和军师选择同名技能时只生效一个的问题——现在同名技能效果可正确叠加 效果上限不变,由各类型 cap 兜底(如反击上限40%、反弹上限35%等)
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3.30更新公告
大家好呀!我胡汉三又回来了! 本次更新内容(战斗画面优化): 全新热血格斗风格战斗背景 — 6 个主题场景全部换上像素风侧视背景图(城市街道、公园、港口、工业区、荒野、危险区),根据战斗区域自动切换 地面砖块美化 — 冷灰色地面替换为暖色调交错砖块铺地,配有路沿石过渡,与背景图自然衔接 移除违和元素 — 使用背景图时自动隐藏程序化生成的障碍物、地面装饰和大气粒子效果,画面更统一 准备屏与实
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