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PVE、PVP现版本攻略
PVE攻略:
1、开局选择
属性尽量有一项80+(保证前期不会太弱)或强力技能(作者开局分身+不过50属性也过了)
2、技能及效果上限
2.1.技能开局上限12(每占领一个区域+1上限),可以先在图鉴选择好想玩的流派,在游戏内去刷(每一次挑战结束会有三次刷新且有三个新技能选择)
2.2.技能效果是有上限的,如暴击/增伤/减伤/等,效果超出上限会浪费掉,合理分配技能(并非全红技能就强)
3、开
@小木木
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一点小攻略
开局的属性尽量往高了刷 附带的技能无所谓
进场速推几个点 给的技能挑好的拿 不用跳过 然后开始发育经济 多用休息 休息是可以触发事件的 事件以属性为核心
等稍微有一些经济后继续推图 但这次开始用重铸去刷自己的技能 以战养战一直打 一开始会打不过精英 但毕竟有3条命而且精英出现概率低 等技能洗好了就能打精英了
期间顺便养养经济 建筑方面 市场/宝库是百分比加钱大核 但既然是百分比 那其他的固定经济也
@郁郁葱葱
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4.11更新公告
末日营地 版本更新啦~[表情_微笑]
1.新增 10 级难度体系
2.通关后提供两个选择:
「继续坚守」——进入无尽模式,在废土上守护更多幸存者
「跟随军队撤离」——结算本局收益,带着荣耀离开
3.排行榜升级:
排行榜改为双标签页:战力榜+难度榜
新增难度排行榜:按难度等级排名,同难度下比拼存活天数
4.其他优化:
遗物强度调整
战斗结算流程优化,通关判定与普通战斗分离处理
敌方战力公式调整,高难
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@x是个好开头
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3.5日重大更新
兄弟姐妹们想我了没!在憋大更新哦~~
战斗机制深化
魅力重做:魅力成为影响战斗的核心属性。自身魅力越高,闪避、暴击、吸血、护盾、减伤、增伤、反击、治疗、分身等效果越强,同时影响缴械、眩晕等负面状态的抵抗能力。
连击技能重做:每个连击技能独立判定触发,不同等级对应不同概率(低级15%、中级20%、高级30%),堆叠多个可显著提升输出。
士兵伤害调整:士兵(含龙骑)攻击主将时,只受主将基础减伤影响(基
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@x是个好开头
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关于进游戏黑屏的bug
找到问题了,要更新taptap到最新版本才能进。。。
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@x是个好开头
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3.18更新公告
嘿嘿我来更新了!
【S2赛季开启】
S1赛季正式结束,S2赛季现已开启!所有排位积分、连战记录已全面重置
S1赛季前十名玩家获得专属传世称号,永久展示在排行榜上
S1赛季竞技场之神获得「S1·传世之神」称号,荣耀永存
请前往邮箱领取S1赛季结算补偿:5000自由币
连战难度提升——越往后打对手越强,属性、技能、装备品阶逐轮递增
T5专属技能特效——10个T5技能新增专属战斗特效,视觉表现更华丽
未
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@x是个好开头
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3.3更新:新增玩法 — 连战模式上线
新增玩法 — 连战模式上线
通关 PVP 常规 20 回合后,结算页将出现金色「进入连战」按钮
进入连战可领取 150 金币,前往商店完成最后一轮战力升级
系统从排行榜匹配≥10 名玩家快照作为对手,按从弱到强逐一挑战
全程全胜且达到击败 3 个对手的门槛,即可挑战终极对手「竞技场之神」
成功击败后成为新任竞技场之神,排位榜将显示专属💎金色标识
问题修复
修复狂怒 buff 叠加异常问题:角色拥有
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@x是个好开头
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4.7痛苦更新说明
我是真想不到制作人物UI是如此困难- -死磕了好几天还是做的不行。。。。本来想攒一波好的角色后再更新的,但是实在受不了了,求一些好看的人物图片参考,我看看能不能继续优化,现在的角色非常丑。但是也还是更新了,请进入游戏后点击右上角重新启动(如果第一次有黑屏的话需要重新进),不知不觉游戏的内存都一级一百七十兆了,变化也从最开始的背景都没有到现在的热血风格图,也算是肉眼可见的进步吧哈哈哈(x)
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@x是个好开头
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决战自由城 · S4赛季更新公告
S4赛季正式开启!
S3赛季已正式结束,S4赛季现已开启!所有排位积分、连战记录已全面重置,各位城主请重新踏上竞技征程!
副将/军师技能叠加修复:
修复副将和军师选择同名技能时只生效一个的问题——现在同名技能效果可正确叠加
效果上限不变,由各类型 cap 兜底(如反击上限40%、反弹上限35%等)
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@x是个好开头
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3.30更新公告
大家好呀!我胡汉三又回来了!
本次更新内容(战斗画面优化):
全新热血格斗风格战斗背景 — 6 个主题场景全部换上像素风侧视背景图(城市街道、公园、港口、工业区、荒野、危险区),根据战斗区域自动切换
地面砖块美化 — 冷灰色地面替换为暖色调交错砖块铺地,配有路沿石过渡,与背景图自然衔接
移除违和元素 — 使用背景图时自动隐藏程序化生成的障碍物、地面装饰和大气粒子效果,画面更统一
准备屏与实
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@x是个好开头
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