夯爆了!颜值+玩法双在线!《异环》是今年最值得等的开放世界!
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三测的《异环》住进游戏世界里了
完美世界旗下超自然都市开放世界RPG《异环》第三次“共存测试”已于2026年2月18日正式收官,官方火速公布公测前优化清单与后续更新路线,快速响应玩家反馈,进入上线前冲刺阶段。

从三测整体表现来看,游戏品质扎实,具备长期游玩的深度与耐玩性,各位玩家可以安心预约,静待公测开启。
《异环》在App Store上显示了确切上线时间,游戏于5月15日全球推出,不知这个日期准不准,如果准确,那么游戏将在5月迎来全平台公测。

目前游戏已开放PC、移动端等多平台预约通道,不出意外的话,玩家将在5月如期踏入这座超自然都市。

《异环》由Hotta Studio研发,定位超自然都市开放世界RPG,采用虚幻5.5引擎打造,主打中式都市肌理与超自然异象收容结合,支持移动端与PC互通,是当前二次元赛道少见的都市开放世界产品。


截至三测结束,游戏已完成三轮封闭测试,目前处于公测前集中优化与内容补全的最后阶段。

实际试玩中,游戏最突出的优势是沉浸式体验与场景交互的细腻度,城市中的随机事件、环境互动都设计得十分到位,能让玩家真正融入这座超自然都市。

角色塑造亮眼,女角色立绘与建模审美在线,比例匀称、风格多元且不过度暴露,人设与外观高度契合,辨识度拉满。

玩法上跳出传统二游循环,融合都市模拟、家园建造、赛车竞速、麻将休闲、角色邀约等多元内容,不再局限于刷本、打材料的重复操作,这种松弛感在国产二次元游戏中十分难得。

当然三测也暴露了明显短板
载具操控手感偏飘,物理反馈与驾驶逻辑偏向网游坐骑,操作流畅度不足,尽管相较二测已有进步,但仍需重点打磨。
性能优化与BUG修复是当前核心痛点,受限于高画质与高密度城市场景,移动端发热、掉帧,PC端高负载卡顿问题突出,中低端设备体验受限。


二测遗留的严重BUG已基本修复,但三测新增玩法带来了新的小问题,开发组已将性能优化列为第一优先级,团队春节期间也在加班推进优化、新剧情与新角色制作,力求公测呈现更完整的内容。
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗比心]](https://img.tapimg.com/market/images/101c7e3200596fe8e03765080b467fb8.gif)
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官方提前披露的核心优化方向主要有三项:
一是全面调整UI适配性,重点优化麻将、钓鱼、赛车等都市休闲玩法的细节体验。
二是响应玩家需求,丰富角色邀约剧情,推出更多时装,强化角色交互与养成乐趣。
三是系统性排查修复BUG,同步攻坚全平台性能适配。
此前二测结束后公布的68项优化清单,在三测中已基本落地,本次公测前清单延续“快速迭代、逐项兑现”的开发思路。

从测试节奏看,《异环》迭代效率是比较突出的,二测到三测仅间隔约8个月,三测结束后立即公布优化计划。

作为都市开放世界细分赛道的代表性产品,它以题材差异化、视听品质与快速响应机制积累高热度,全平台预约量已突破2000万,TapTap评分稳定在9分。

目前《异环》已完成核心玩法与内容搭建,三测验证了产品潜力与玩家口碑,接下来制作组将聚焦性能优化、手感调校、BUG修复与细节打磨,全力冲刺公测。
若能解决硬件适配与流畅度问题,这款都市开放世界新作有望成为2026年二次元赛道的热门产品。


