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苟活大王
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
@落 九 渊
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00:53

这是一条区的参数,感兴趣的看看🗿🗿🗿
真拿你没办法,坐好喽,这里是2026科隆Major朗盛竞技场决赛现场,这场对决让NiKo摆脱十多年赛场遗憾与全网嘲讽,打出全胜碾压的封神表现,场馆内人声沸腾,FURIA承载巴西赛区希望,传奇FalleN迎来生涯最后一届Major冲冠,全队手感火热、主场呼声震天,另一边Falcons手握豪华银河战舰,NiKo常年背负决赛软脚魔咒,过往多届Major决赛频频失常错失冠军,被观众贴上大赛拉胯标签,没人想
@lsk(zon)
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这个地方一直卡住
可以无限点击
@落 九 渊
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00:06

新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。
视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。
方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。
(原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
@落 九 渊
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萌新更好的体验(基础)
篇章
设置——(灵敏度、陀螺仪、按键)
开始游玩——(匹配与房间,爆破和11)
设置
更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。
若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致
或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致
陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
@人活着就是为了德克萨斯
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00:20

最新炸鱼点位教程
老旧的VS崭新的
@乌尔
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关于降维打击的一些想法
突然有了一些想法。评论区以前也有过声音。但是我自己一个人想还是有点麻烦,所以写出来,大家集思广益。(我没加群啊,可能有信息差。哪里不对,还请大家指出来,谢谢!)
1.枪的弹道仅自己可见(反混烟,你开两枪对面就能锁定你大概位置。这个能让烟雾弹的作用更大一些,也考验玩家的听声辨位与对枪理解)
2.雷能炸烟(雷爆炸的那个波多存在几秒,但贴图只有一秒,造成的伤害也只有那一瞬间。然后把那个波设定为烟灭火
@三角猫功夫
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00:33

有没有人玩?
@Deal
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00:13

Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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有一个辅助爆头的方法,正面T方是正中星星的位置打,CT方是在钳子交叉处打,这对不会爆头的新手有一定帮助吧
@用户60386001
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