发布试玩版72小时后……后续制作如何?
首先非常感谢大家的支持,一天之内就干到了taptap的新品榜前30名内。接下来后续制作也要征集一些大家的建议。
有两个方案
第一是继续用这个游戏的页面开发下面的章节,但碍于灵活性与难度优化的问题,还有热度持续时间的长度,游戏很有可能会在第三章直接完结。
第二就是将本游戏页面作为试玩版,只对严重的bug进行修复而不再进行大型的后续更新。另开一个页面发布完整游戏,一口气把完整的内容都发出来,再让大家进行游玩和评价,当然这期间可以组织许多次内测。
大家觉得哪种方案合适?我个人觉得第二种方案更合适,可以从底层上完善解决大家的问题,也可以为后续更多作品奠基。
或者大家还有哪些更好的想法,我们在评论区里聊一聊!


