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风老王黑祖宗自动轴配队

修改于02/221396 浏览冒险攻略
事先说明,就目前的野排环境来看风老王的发挥极不稳定,如果队伍中有火爷解试炼并且运气好没被黑祖宗喂着吃个特动那可以打1e多贡献(如图一),但是如果运气太差,没有火爷解试炼并且开局就掉人,最差最差的情况基本也就打个3000w贡献就寄了,跟海克斯大乱斗拿了玻璃大炮一样,属于是输出极高但是很难活,所以建议目前已经做好风老王的可以学习一下,要是没做好的我一点都不建议你强行砸一个风老王出来,可以等一手风皇帝补强,至于什么时候出你可以问豆包(如图二)
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图一
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图二
OK,说了这么多废话现在看看选人应该怎么选,配队依然公式化先锋主+天人+老王+岛主(如图三),老王负责提供回血,岛主负责吃下满豆,但是为什么岛主的幻影被砍了,每回合只能吃一次平A,能不能活纯看运气,要是黑祖宗多段攻击全打在同一个人身上那估计也是难活,后排可以放大奶妹和六元妹,如果没有六元妹扔个兰多利亚也行(如图四)
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图三
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图四
现在风老王武器盘基本上固定是3+2(如图五),lm1和lm2凑够五把就行,谁多谁少无所谓,要是没有双石油可以3+3,机神枪换主手就可以,神武附魔的话拿技伤和全力,机神附魔的话拿伤害上限就可以
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图五
魔物方面(如图六),土老王和土贵是必须,至于是不是满破无所谓,主要用来接75血以下的特动,至于年兽和风贵可以换成你有的保生存魔物,年兽可以换欲望泉(配轴的时候小心别把自己奶死,条件加一条自身减益小于1),没有风贵也可以换个火乌龟
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图六
接下来讲讲技能轴吧(如图七),首先是使用魔兽技能后直接进入战斗的bug,这个目前没有什么好的解决办法,在魔兽放技能后多放几次技能也不能稳定解决这个bug,所以干脆把魔兽技能放在最后,如果这个bug被修了就直接把年兽放在第一位就可以了
至于为什么把岛主一技能放在最后,就现在的野排环境来看,基本上都是一堆人自动挂机猛猛飙车,放的太前可能导致车速太快直接跳豆白开一次一技能,放在最后可以解决一下这个情况,风贵可以在队伍突然吃到大伤害的时候给风老王一个回血过程,年兽在敌方60%血以下刷新一下技能,然后把土老王和土属贵可以稍微错一下轴,然后里面敌方生命值低于20%放的技能,全是用来防车速过快的情况下,直接进入到黑爷爷最后10%血量被平A掉人的情况(都怪豆包不加敌方生命值低于10%的条件),如果最后10%你可以手操也可以把岛主和土老王这两在轴里删了
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图七
补充一下,这一套是双面加护,友召里直接选风老王就行
第一次写这种攻略也属实是没啥经验,斗胆向各位大佬虚心请教,如果有更好的建议可以告诉我,也谢谢你辛苦这么半天看我说这么多屁话[表情_微笑],要是有问题请轻喷
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风之痕迹 风老王配队
风之痕迹icon
风之痕迹
6.2
2天前 新版本更新
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风之痕迹 封面
2天前 新版本更新
【阵容搭配】土系阵容及数值分享(单刷极爷爷,其他配队装修中)截图
【阵容搭配】土系阵容及数值分享(单刷极爷爷,其他配队装修中)
蕾蒂西亚镇楼 【重要的事】 所有up武器及魔物,没有理解下,不要互相吃! 不要盲目看武器盘,要适当看对应的输出手法! 所有新卡池刚出先观望机制再入手! 如阿格莱亚,主动是不屈一回合,如果铺满三四个,再支援一个,配合土up,战斗中可实现长时间的背水系续航,未来也许能用这思路逃课,伊甸有这样打过本) 【核心机制:攻击力与上限的割裂性】 攻击力的作用范围 攻击力仅影响预期伤害的基础值,计算公式为:
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【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献截图
【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献
时效性已过,记得看置顶评论 现在猎金本火方极速600w贡献跑路,烂车居多 而暂离场次有限,所以走长轴每把伤害打满 既能摸m箱也能保证boss死的快不会卡暂离 阵容搭配: 土岛主改了被动描述现在前后排都能+buff 由于没有土刻印,后排阿米娜可随意替换 武器盘: 魔物: 不是150级的年兽也能用 技能轴: 10之后的技能可自行添加 实战演示: 1t贡献在600w上下,会有波动 稳拿贡献箱子 开奥义打
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打天马的方阵阵容,队友依赖度比较低截图
打天马的方阵阵容,队友依赖度比较低
轴如下: H4sIAAAAAAAAA13Ru0oDQRQG4DM7uWxczWp2jQlooxBhjZ22XpJafBEtFEsREVEUS7EIIioWq4ilvofdPoGk84qW/puZYYaz8Cch52NyMr9okiCiIkIPIZGH9/ZPyUuQtXWiDVLfVRDxWqbBs/q2760g+TCP1KE/vObHzTZSaiEGFAz4kuq4s0JKpwULihxcYHi
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【新手攻略】简单进阶,从零开始变强的小巧思截图
【新手攻略】简单进阶,从零开始变强的小巧思
#新手攻略 #风之痕迹 上一期基础的攻略为大家介绍了基本的队伍构成,这一期的话主要是为大家带来刚进游戏的时候应该做的事,以及如何才能够让自己进入一个健康的正循环。 相信大家在刚刚进入游戏过完主线之后立刻就会进入一个迷茫期。游戏的引导其实做得并不是很详细,一些基本的内容大家也不是很清楚。 那么在这里,我优先向大家说明风之哼唧这款游戏的核心内容——回合制多人共斗体系。 在游戏的初始界面,除了提供给你
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【阵容搭配】水方阵(孕星烛母-困难)截图
【阵容搭配】水方阵(孕星烛母-困难)
目前野车翻车点主要有①BOSS计数器归0,下一次行为就会使我方强制死亡。BOSS开局释放的技能1自身获得计数器(18层),每当有角色死亡时,计数器就会-1,计数器为0时,下一次行为就使我方强制死亡。②开局没有给BOSS上驱散。BOSS开局自身获得叠层buff(最大6层),叠层buff效果:攻击力上升30%,防御力上升30%,受到驱散效果时,降低一层。③蜡烛会对我方全体造成5倍火属性伤害,并对我方全
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【新手指南】风之痕迹-0基础新手入坑攻略-基础篇-02截图
【新手指南】风之痕迹-0基础新手入坑攻略-基础篇-02
前言 本文是的续篇,我们接着上文来继续学习风之痕迹的新手基础知识,本文的思路依旧是按新手的进度来分别介绍各种游戏系统,并在关键的地方给出详细解释,帮助各位理解游戏内容和各种机制 本篇涉及很多游戏机制和计算公式,本质是我从GBF攻略网站上对应套下来的(本游戏《风之痕迹》大部分系统都是仿的《碧蓝幻想》,数值系统也是如此,一般没有错),本游戏的解包内容我没有了解 本文的内容如若有误,欢迎各位在评论区指出
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00:21
【阵容搭配】风老王三月新版猎金思路(3.7更新)截图
【阵容搭配】风老王三月新版猎金思路(3.7更新)
先叠甲,这个盘只适合已经做了风老王的人去猎金,没做的一点也不建议去砸一个风老王,因为整体猎金能力确实不如三花走路的火王,这个盘的结论就是1t300w,2t800w,3t1100w,5t1800w,三次麻痹都没挂上的话可以跑6t1900w,如果能跑6t以上,那么分两种情况,三次麻痹都没挂上,那么6t之后就会死,能跑1900w,如果挂上一次麻痹那么可以尝试往2000w+冲,现在想拿第一基本只能靠究极慢
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01:12
刷副本攻略(主要给新人看的)截图
刷副本攻略(主要给新人看的)
游戏目前主要玩法就是挂机刷副本看你玩什么系就刷什么副本,绿体力每天是能自己开服打三次红体力则是加入别人房不限次数,副本体力药主要产出就是印章商店的银色和铜色的印章兑换和骑士团商店兑换,副本刷出的武器要注意看武器名字加后缀的是进阶版的有两条被动没带后缀的则只有一个被动突破别进阶的喂给普通的
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【阵容搭配】土天人 极黑自动轴截图
【阵容搭配】土天人 极黑自动轴
土队常用武器数据,26年3月版本 楼主账号已出,此贴停更! 【阵容搭配】 前排固定,后排援军随意 土印记有BUG,全程触发土岛主被动 无论队友是否有印记,太离谱了[表情_喷] 而风印记,无法触发风岛主被动(全员有印记) 正常情况,岛主被动应该由Buff触发(比如SR小龙) [表情_吃瓜]所以风印记是正常的,土印记肯定有问题 【方阵盘】 【黑爷附魔:连击、普攻上限10%】 【机神附魔:伤害7%】 【
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土老王6键猎金本700w贡献截图
土老王6键猎金本700w贡献
武器盘如下 魔物盘 技能轴 实战效果
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