神作《小丑牌》是如何诞生的,开发者回顾退学转专业逆袭路

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在《小丑牌》发售两周年之际,开发者LocalThunk发布纪念博文,袒露从工程专业退学、投身游戏开发的热血过往,引发玩家共鸣。
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他回忆,当年因计算机导论课上的“四词阶梯”小游戏,毅然放弃枯燥的工程学,转攻编程学位,即便学业进度推迟一年也毫不后悔。他坦言自己并非好学生,转专业后成绩始终勉强及格,却沉迷于开发“没有观众的小程序”,那段时光被他称作“人生中最快乐的日子”。
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面对未来,他直言当年从未预料到如今的成功。而玩家翘首以盼的1.1版本,他依旧延续一贯态度:“做完了自然就会推出”。这位独立开发者的经历,正是热爱战胜现实、坚持成就爆款的最佳写照。