克索斯:放我出来
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智壳名字:秩序天平
智壳技能:
常规效能: 任意单位(敌我)行动结束时,使我方行动进度最低的单位提升 5% 的行动进度。该效果无冷却时间。
秩序监察: 当敌方单位通过非自然方式(如获得 [额外回合]、[替代回合] 或拉条效果超过 100%)开启回合时,天平将强制触发制裁:
该敌方单位在本回合内造成的伤害降低 40%。
若该敌方单位在本回合释放了非一技能,该技能进入冷却后,其冷却时间额外增加 1 回合。制裁触发后,该技能效果进入 2 回合 的冷却期。
智壳介绍:它是监控《伊瑟》世界时序稳定性的底层守卫。它从不主动进攻,但任何试图扰乱战斗次序的行为,都会引起天平的剧烈倾斜与法则的强制修正。
智壳外观:采用暗灰色金属质感的机械天平造型,中心支点处嵌有精密且发光的咬合齿轮。左侧秤盘堆叠着整齐稳定的蓝色代码方块,散发温和蓝光;右侧秤盘则盛放着破碎的红色异常乱码,表现出剧烈的沉坠感。数条带有电子锁扣的金色能量锁链将红色端的异常数据重重缠绕,直观传达了“乱序修正”与“公正裁决”的核心机制。
智壳类型:辅助型
基础属性:生命——4452,攻击——269,防御——290,速度 ——40
可能出现的矩阵:疾驰、奋进、治愈、戍卫、时光驾驭、进化萌庇、迅光天击、灵子黑疫
智壳的设计思路&想法:针对当前环境中部分异格者因‘机制溢出’导致非 ban 必选、挤压策略空间的问题,【秩序天平】旨在建立一种动态的战场制约逻辑。
设计采用了“保底被动 + 条件触发”的双层架构。常规对局中,它作为节奏辅助小幅提升行动进度;面对“额外/替代回合”等强势机制时,则通过伤害削减与冷却锁死进行精准打击。
为确保平衡性,特化制裁效果引入了 2 回合的内置冷却(CD)。这一设定不仅防止了过度超模,更赋予了对手通过“节奏调控”来反制该智壳的空间,从而将战斗引向更深层次的心理博弈。
它的存在不是为了彻底废掉某些角色,而是为了增加“非法插队”的战术成本,让《伊瑟》的战场环境回归多元化的博弈本质。




