战斗攻略

修改于02/2328 浏览攻略
伤害计算:攻÷(1+防÷攻)÷血量
攻=(1+科技+武力值%)×基础攻击力
防=(1+科技+智力值%)×基础防御力
血量=(1+科技+内政值÷300)×基础血量值
速度值=(1+科技+将领速度值%)×基础速度值
带兵数=(1+科技)×统帅×1000(不超过校场限制)
远程兵,攻击半射程外兵种,攻击力生效50%,(投石车为例,1200外攻击力减半)。
远程兵,攻击贴脸兵种,攻击生效10%。
兵种到达射程立马进行攻击,所有兵种被攻击,如果在射程内会反击一次。[相当于战旗游戏]
npc只会攻打最前方兵种,以前是随机的。
①预设自动无损一波流,
可以看到投石车打1200外的兵种减半,所以第一回合可以先打铁骑。节约一次攻击次数。
预设设置:
第1回合,投石打铁骑。
第4回合前进,第5回合后退。
后续可以根据速度表的次数设置前进次数。无须更改其他设置。无须带其他炮灰兵种。
②游戏大部分战斗玩法,通过远程兵+炮灰进行风筝npc。
③通过远程兵攻击贴脸目标只生效10%攻击力的特征。
玩家可以近战兵贴脸攻打远程兵,轻骑冲锋。或者是炮灰+近战兵。
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