希望大家能认识到“狂澜余怒”的开创性。【金狮_罗格妮达】

修改于02/242133 浏览攻略
ps:先看个视频吧!
《狂澜利用物品实录》
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穿透伤害的优势是无视防御、无视免伤。
缺点是不吃增伤区、不吃双爆区。
罗格妮达先打魔法伤害,把增伤区、双爆区吃满,再转化成穿透。完美规避了缺点。
有物品的情况下,“狂澜余怒”约等于传统攻伤爆输出模式下的,100%超级穿甲,外加无视免伤。
用得好的话,比什么30%增伤、25%受到伤害增加强多了吧!
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更重要的是,它打破了攻伤爆模式,与穿透模式的界线。
从前这俩种模式各打各的,井水不犯河水。如今以巧妙的形式糅合到一起,两边的乘区都能吃到。(先以魔法伤害的形式吃了传统攻伤爆的乘区,转化后再吃穿透伤害专有的乘区。各位想明白了,输出公式里多加2个乘区的意义。一旦普及,将会淘汰所有c位。
就说是不是革命级别的开创性吧!
(ps:评论区提到800%倍率的限制,但多了穿透增伤和穿透易伤乘区。就像配装时防溢出一个道理,配队时伤爆区少点,穿伤区多点。大家猜猜2个新乘区是得是失?)
(ps:小鹿不管再动多少次,一回合只能触发一次。而金狮是多动症,每次动都触发一次。缺一个多次不屈的中立假人。不管ch给不给这个中立假人,上限都摆在那。)
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目前歌洛的旗子实测可以利用,赛琳娜和战术旗子多半也可以。
艾达的箱子更好,击退后才会被打烂。战术炸药桶应该同理。
可惜森西的锅不行,打锅不掉血。战术稻草人未测试。
(最理想的物品应该是亮血条,且拥有多次不屈的稻草人。我不觉得ch会给,但这个膨胀路径永远搁这摆着)
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