真的没有人想过加入1999出冰冻队吗?

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突发奇想自己写了个冰冻队,大概机制就是叠冰冻然后触发碎冰~😍机制都给你写好了~:核心机制
1. 冰裂
我方任意角色命中带有冰冻效果的敌人时,有概率触发冰裂:
- 对目标造成冰裂伤害,数值为碎冰伤害的50%
- 同时为目标叠加1层【寒蚀】
2. 寒蚀
- 每层【寒蚀】使目标受到的碎冰异伤 +10%
- 该增伤仅对碎冰有效
- 触发碎冰后,所有【寒蚀】效果被移除
3. 碎冰
- 仅对选中目标生效
- 造成基于队伍全体角色攻击力总和的精神创伤
- 附近敌方受到碎冰余震伤害
- 触发时消耗并清除目标所有【寒蚀】
二、状态词条
1. 【冷却】
受到冰冻效果时,每次冰冻层数额外+3~4层。
2. 【制冷】
攻击携带冰冻的敌人时,为其叠加1层【寒蚀】。
3. 【寒冷】
造成伤害-10%,受到伤害-10%,持续3回合。
4. 【冰川时代】
敌方全体冰冻层数立刻+20;每回合为我方全体叠加1层【寒冷】,持续3回合,3回合结束后触发追加攻击。
普攻(也就是第一张牌)
对1名选中目标+1名随机目标共2人,造成300%精神创伤,命中后为目标叠加1层【冷却】。
技能
对敌方全体造成200%精神创伤,命中后赋予我方全体【制冷】。
大招
对敌方全体造成500%精神创伤,对选中目标额外造成100%精神创伤,命中后获得【冰川时代】。
追加攻击(冰川时代结束后)
对敌方全体造成200%精神创伤,并使自身下一次攻击必定触发碎冰。
六、洞悉设定
洞悉Ⅰ
艾莉丝位于1号位时,开启【冰棱术阵】:
每回合对敌方全体造成艾莉丝攻击力10%的精神创伤;每回合为敌方全体叠加5层冰冻;每回合为敌方全体叠加1层【寒蚀】。
洞悉Ⅱ
我方任意角色触发碎冰时,艾莉丝激情+1,自身额外行动一次(每回合最多1次)。
洞悉Ⅲ
战斗开始时,我方全体获得【极寒】:攻击冰冻状态敌人时,暴击率+25%,暴击伤害+30%;
敌方被碎冰击杀时,对生命值最低的敌方施加强制冰冻,并为其叠加10层冰冻层数。
七、塑造设定
塑1 普攻目标数+1;【冰棱术阵】伤害+30%。
塑2 暴击率+10%,暴击伤害+20%。
塑3 大招等级+2;【冰川时代】冰冻层数额外+5;碎冰余震伤害从50%提升至65%。
塑4 【寒冷】的伤害降低从-10%调整为-5%;【寒冷】受创降低额外+5%;碎冰伤害从总攻击力80%提升至90%。
塑5 暴击伤害+25%;碎冰伤害提升至总攻击力100%;触发碎冰后,我方全体立即获得1层【制冷】
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