【开发者日志#2】满屏数字的艺术!多种“技能轰炸”才叫爽
哈喽各位冒险家们大家好!
上一期聊完转职后,可能会有玩家有疑惑:“策划,职业定了,那技能是不是就是固定的?比如法师就只能搓火球,一直搓到死?
❌ 大漏特漏! 在《怪兽小心点》里,它远不止是面板上的几个图标,而是一个可以收集、组合、拆解并最终养成的深度玩法。

法师技能展示
✨ 技能也是“装备”
在这个游戏里,技能不是点一下升级按钮就完事的。它像装备一样,拥有品级和词条。 我们把技能分为:普攻、主动、被动、终极。 而决定它们强度的,是那道光::
- 🟢 绿色(0词条): 勉强能用,也就是听个响。
- 🔵 蓝色(1词条): 稍微有了点特效,入门级。
- 🟣 紫色(2词条): 也就是所谓的小极品,推图够用了。
- 🟡 金色(3词条): 至臻完全体! 这才是我们要追求的终极目标。
🎲 升阶的博弈
当你终于凑齐一身金技能,以为这就完了?太天真了!? 不,强者的路才刚刚开始。
- 1-10阶: 成功率100%。稳稳的幸福,只要有资源就能变强。
- 10-20阶: 升阶的时候开始存在失败概率。


💬 开发者碎碎念
目前游戏还在疯狂打磨中(程序员小哥的头发日益稀疏🌱)。
大家是喜欢追求极致伤害的 “玻璃大炮” ,还是偏爱稳扎稳打的 “六边形战士”?
对职业和技能搭配有任何脑洞大开的想法,欢迎在评论区留言,或者加入🐧 官方Q群(364290701) 直接拷打策划!
期待听到你们的声音!

