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【六分仪攻略】什么叫电队可露凯啊?首个无限协击角色!

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抽取建议Ciallo~(∠・ω< )⌒★欢迎收看六分仪的角色攻略这里是ReTempest六分仪推荐抽取0+0>0+1>6+1。
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六分仪的数值很高,但是受限于电队造价且高持有率低,加上乌尔丽德也是牢九门之一,六分仪目前简单的就业就是直接塞进毒队,比带幼熙的威玛西娜伤害略高,但是这样由于吃不到拐会损失自身一定的输出能力。组电刀队或者未来的纯刀队才能发挥出她的全部实力。也正因此泛用性的限制,强度暂且排到T0.5。但是不得不说,六分仪全身都是对单级别的AOE技能,强度说是电队可露凯也毫不为过,如果不是泛用性的限制那绝对是妥妥的T0。
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主c流玩法解析六分仪拥有两种玩法,辅助流或者主c流。主c的玩法原理是,其他刀队友进行主动攻击或支援攻击时,会触发六分仪被动的协同攻击。
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这次攻击不算做范围、精准属性,也就是说不会触发负电荷。同样不算做支援攻击,仅能吃到近战和电导类的增伤。这个伤害触发的次数越多,伤害就越低,最低至30%倍率。也就是说六分仪需要刀队友频繁攻击,作为天雷发射器,才能打出高伤害。4+1以下的乌尔丽德由于触发次数波动过大,比起触发更加稳定的翡图萨来说略差一些。
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如果乌尔丽德达到4椎,则每回合都可以释放3334技能。因为乌尔丽德的2阶跃键会使3技能造成两次伤害,所以每回合都可以触发7次六分仪协击。六分仪满椎后,协击次数变为无限,但是六椎之前带专武每回合刚好最多是7次协击。
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六分仪伤害期望那么,0+0翡图萨和4+1乌尔丽德的差距有多少呢?也就是触发4次协击和7次协击的差距,在不吃拐的情况下,也就16玖和15玖的区别,总伤害高了6.5%。
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如果是加上了电队的拐,也就是19.5玖和20.7玖的区别,由于伤害稀释总伤害差距降到了5%。可以得出结论,没有必要为了满椎六分仪专门抽4椎乌尔丽德。
那么,主c流六分仪的输出是个什么水平呢?0+0就有5玖水平,属于是最高的那一档,但是缺点是需要绑定一个翡图萨发射器。满椎情况下和翡图萨2人的15玖伤害期望,对比夏安幼熙2人的18玖还是有一定差距的。如果此时在加上电队的辅助,那么输出能力就会暴涨到21玖。这里的21玖看起来比夏安高了不少,但是要注意六分仪是绛雨+翡图萨两个人拐的伤害,对比夏安只有幼熙一个人拐的伤害,绛雨和翡图萨低椎基本都没有伤害。这个配队看似4个人,实机上六分仪只能吃到绛雨的拐,所以实际上3个人对比2个人。
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如果六分仪走纯辅助流,在纯电队4人0+0的伤害期望和带发射器两人的伤害期望基本持平,都是5玖,不过由于倍率降低,满椎时如果不带翡图萨的伤害期望也会降低到13.8玖。
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不同配队的伤害对比这次六分仪的配队由于实在是太多了,光是拉表就已经不知道天地为何物了,这里也整理一下。这里呈现的表依次是:1. 六分仪纯单人的伤害期望
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2. 六分仪带0+0翡图萨的伤害期望,前提翡图萨打满3次支援攻击
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3. 六分仪带4+1乌尔丽德的伤害期望,如果是0+1乌尔丽德的伤害虽然会比翡图萨略低,但是优势在于乌尔丽德不需要任何触发器触发协击,配队更加自由。
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4. 六分仪纯电队伤害期望
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5. 六分仪纯电队带0+0翡图萨的伤害期望
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6. 六分仪纯电队带带4+1乌尔丽德的伤害期望
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整整6张表,给牢R算的大道都要磨灭了QAQ
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角色配队接下来就是六分仪的角色配队,辅助流仅需0+0就可以完美毕业,组成为:莱娜、六分仪、绛雨、安朵丝、莱娅的纯电队,如果六分仪达到满椎,在这个队伍中六分仪能打出威玛西娜级别的伤害。
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不过六分仪的上限还是要走主c流,如果安朵丝没有满椎就优化安朵丝,如果有满椎安朵丝则优化莱娜,替换成乌尔丽德或翡图萨。优先度为:4+1及以上乌尔丽德>0+0翡图萨>0+1乌尔丽德。既然能带翡图萨,那么六分仪自然是可以进毒队的,作为破稳挂件兼副c也非常好用。六分仪给全队0椎3点、2椎5点的额外稳态伤害,到了毒队这种攻击频次极高的队伍简直就是质变,这下也不知道稳态为何物了。配队按角色行动顺序为:六分仪、贝丝蒂、可露凯、琳德、翡图萨。此外,还有一个全满队,也就是现在打桩的最高伤害队伍,罗蕾莱提供的加攻、增伤、爆伤效果已经超过满椎安朵丝的提升了。主要问题还是电队没有一个人能提供【攻击提升II】buff,所以罗蕾莱在这个队伍的辅助能力才会如此夸张。
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技能循环
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到了技能循环,六分仪的能描述真的是巨长无比。但是实战起来就是4323的点读机循环,无论几椎都是4323,非常的简单。主要问题还是六分仪的Buff数量太多,名字又拗口。
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辅助能力
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这里直接吧辅助能力整理成一图流提供给大家。可以看到0+0六分仪对于电队的提升就只有圣血印记的30%增伤,和固键稳态崩溃时提供的全队7%增伤。圣血印记都加成在2椎和6椎都有所提升,4椎还会提供【电导提升II】,所以严格来说六分仪的辅助能力6椎才是完全体,对比0椎已经是翻倍不止。当然还有一个热知识,圣血印记提供的额外稳态伤害可以增加莱娅的技能倍率。
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角色养成
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接下来就是角色养成,仅推荐迫近强攻,现在各位指挥官们应该懂我说,迫近强攻套的泛用性高是什么意思了,就是既保下限又能堆上线,我的老观众们肯定都笑嘻了。词条选择攻攻爆。如果是2椎及以下80%暴击率就可以毕业。
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武器选择
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武器伤害差距极小,专武和大月卡武器仅有5%的伤害差距。但是六分仪专武对于电队或近战队的辅助能力,在所有武器中也算是最高的一档,是非常强的辅助类专武。以往的辅助型专武大多就是给10%增伤意思意思,六分仪专武10%爆伤+10%增伤的含金量自不用我多说,
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能与之抗衡的也就维克托专武和春田、罗蕾莱这种给【攻击提升II】的专武了。如果打算玩电导队或近战队是非常推荐抽取。
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云图强固最后就是云图强固环节。六分仪的云图强固整体提升不大,主要强度还是集中在0椎和6椎,这也是推荐0或6的原因。
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一椎:加快凝血的叠层速度,额外释放的一次血色纹章主要还是在纯电队提升比较大,总伤害提升17%,如果是在刀电队,提升就仅有4%了。
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二椎:增加大招的范围,并且将圣血印记的额外稳态伤害从3点提升到5点,增伤从30%提升到50%。辅助提升幅度很不错,总伤害提升约8%。
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三椎:增加了一个全队刀人形不能被阻挡的机制,略微提升被动天雷的倍率,从90%提升到100%,全队近战增伤从21%提升到30%,凝血暴击转化上限从30%提升到45%,此时六分仪毕业需要95%暴击率。总伤害提升34%。
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四椎:为全队施加【电导提升II】,其他属性的近战角色无法享受有点可惜,对电队的辅助能力不错。总伤害提升7%。
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五椎:等于每回合多60%倍率。不再移除血吻目前来看没有用,推测和刘莳椎体一样,是初版遗留下来的无效效果。总伤害提升4%。
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六椎:提升了凝血提供的暴击率上限,等于叠层上限从10层变成15层,但是没有增加暴击的转化上限,依旧是45%。所以这个效果实际就是增加技能倍率,以及圣血印记的全队增伤效果。再次增加被动天雷的倍率,从100%提升到150%,攻击时无视30%防御要分场合,正常情况约等于20%的天雷总伤害提升,但如果是会战这种减防溢出的场合就没有收益了。不消耗导染的效果,等于是让六分仪的协同攻击可以无限次触发,但是第7次以及之后触发就只有30%的倍率了,加上【割裂伤】最多也就是等效51%的倍率。但是可以预见的是,如果未来有纯刀队,六分仪的无限次协击肯定是作为队伍核心必不可少的。六椎在翡图萨电队的提升为60%。
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结语那么这就是本期攻略的全部内容啦,这里是爱你的RT,如果能点一个免费的赞就非常感谢啦,我们下期再见~
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