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变形坦克2更新建议1.0

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可能没有2.0了,另外吐槽一下,变坦话题里怎么有一个创意工坊?构建工坊反而没有创意工坊的流量高??啥鬼#变形坦克2 #变形坦克2创意 #变形坦克2创意工坊 #变形坦克2构建工坊
个人坦克强度排行截图
个人坦克强度排行
基于高水平对局(即战队联赛水准),团队模式,一级满数值进行打分,所有坦克默认使用最佳炮弹、配件组合(即除聚能反坦克炮、傀儡以外默认使用复合穿甲弹/护盾增幅炮弹、穿甲重弹、高爆/狩猎者榴弹、高爆/护盾增幅导弹、吸血鬼/纳米/狩猎者激光,多项可选取最高值)。仅基于坦克强度(偏向于上限),不考虑获取难度、成本和上手难度。绝大多数e系车和新出的铁锤、电码不会参与本次排行。 评分标准详见上一贴: https
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已经只剩空间了截图
已经只剩空间了
礼盒五十抽了没出意大利炮 先玩会儿空间吧; 做任务被气成高压锅了 (《使用常规飞弹摧毁4辆坦克》) 先玩会儿空间吧; 玩功夫高端局被肘成渣了 先玩会儿空间吧; 玩功夫低端局进人机房了 先玩会儿空间吧; 用渔夫摸鱼成功 再玩会儿空间吧; 用聚反下了场陨石雨 再玩会儿空间吧; 用阿玛达造出了缝合怪 再玩会儿空间吧; 用火焰玩爽了 再玩会儿空间吧; 用傀儡成孤儿了 再玩会儿空间吧; 用宙斯盾打出全场最佳
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[新手攻略]变坦角色选购指南(2026年7月)截图
[新手攻略]变坦角色选购指南(2026年7月)
如图,红为推荐购买,黑为不推荐购买。 下面介绍图中的坦克,说明推荐(不推荐)理由。 1.火焰坦克:一技能(跳跃)让它有不俗的机动,二技能(喷火)让它有突出的近战能力。操作上限高,战术灵活,可攻可逃。 2.电磁炮坦克:无技能,装填略慢,但炮弹速度快,适合搭配高速高爆弹(没有的话用高爆弹或复合穿甲弹),暴击后伤害高,在平地好命中。 3.弹鼓炮坦克:爆发较强,适合中近距离接敌,不过要注意——手指本身会
精华
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00:43
电码坦克快速空袭技巧截图
电码坦克快速空袭技巧
建议先弄懂原理再来学习
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高质赛道工坊图推荐截图
高质赛道工坊图推荐
回游后,我在taptap上看到了不少新面孔,那么我猜你还没玩过↓ 1.69R1 澳洲赛道 赛道中有两个跳坡, 除赛道外还包括一个停车场漂移区 目前赞数:191 2.R8R1 惠比寿赛道 图中内容包括两条来自惠比寿的经典赛道[Minami]和[Ebisu drift school] 其中,[Minami]赛道是D1GP漂移赛事中 最具代表性之一的一条赛道 目前赞数:204 3.GM22 FD赛道 地
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变形坦克2玩家涂装投稿二创:截图
变形坦克2玩家涂装投稿二创:
#玩家涂装二创|希望Skai可以参考 看完鼠式坦克【库宾卡】涂装和虎式坦克[雪地]涂装, 顺着游戏现有的美术风格,延伸做了一批坦克的备选涂装 包含: (1)马克W单履带坦克:雪地、丛林、荒漠三套实战涂装 (2)T‑34X型坦克:苏军战时磨损、野战迷彩 (3)斐迪南坦克歼击车:荒漠/林地战损皮肤 (4)KV222坦克:雪地、军绿、旧化战损版 全部参考游戏原版的做旧、掉漆、污渍磨损风格,没有乱改模
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02:28
高级坦休闲乱打人截图
高级坦休闲乱打人
有认识的吗,这位是号外借了还是有其他原因
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铁锤歼击车拟人截图
铁锤歼击车拟人
#变形坦克2 #变形坦克2抽象网络
精华
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个人对收割者弹匣炮需要加强的一些见解截图
个人对收割者弹匣炮需要加强的一些见解
首先来说弹匣炮的普攻/近战 弹匣炮 顾名思义用弹匣装填炮弹,可以短时间发射多枚炮弹,代价是极长的换弹时间(废话 这种特点直接导致弹匣炮近战普攻容错低,远程普攻打不中,换弹时就是单纯的活靶子 实战中,一级场的满改弹匣炮搭配连击高爆弹,就算四发全命中再算上高爆的1800血(不考虑收割者飞弹 前摇太长了近战根本不可能放出来),也只够打轻坦飞弹导弹了,和中坦再往上的坦克近战几乎是必输,更别提没吃到高爆18
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我已成神截图
我已成神
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