维度误导 7人 无增益

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由于没打巫术之夜前就被b站剧透了烛煌和蕾缪安打法,所以开荒避开了这两个干员
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想卡misery,除了利用烛煌无限复活甲还可以最原始的三快活,都是让misery进入出刀→进光→跳回的循环里
而卡住misery之后,击杀拥有隐匿和双百闪避的misery会成为一个大问题,除了放进光里依靠阻挡和伤害的常规击杀手段之外,蕾缪安可以利用一阶段上通缉,用遥二保住从而使用蕾二的无视闪避击杀boss,望可以通过misery反复横跳触发棋子慢慢磨死boss
TapTap
(不知道为什么总在这种时候对真伤有种莫名其妙的执着)
我这个打法不敢说是第一个想出来的,但确实挺好用,实战中在卡misery上依旧采用三快活,而在击杀方式上则是利用无人影哨的三格反隐范围,保证可以在卡misery的同时提供持续反隐,反向部署m3刚好可以在不获得视野的情况下对背身一格罚站的misery进行真伤输出
这套打法局内战斗也很稳,把右下灯一开,misery会直接跳回左下的大片阴影里,没有费用压力,不需要严苛对轴,并且容错很高
那先这样,回见各位
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