300把宗师,谈谈看法
昨天 17:25245 浏览综合
游戏性:很多卡牌相对于市面上的相同类型游戏都做出了特点,游戏的节奏体验下来也很好。
部将强度:段位高了后,哪吒这张牌太过超标,极大程度影响了游戏体验,不说别的,就说玩唐的玩家,我7回合双武则天,阵容齐全,但因为有天阵容在,我连续3个回合遇到哪吒,0提升,10回合直接死。除了这个例子外,哪吒这张卡的强度属于是,前期强,中期有点强,后期无敌强,如果能把3次攻击变为2次就可以接受。这样子天阵容才需要找李靖补全哪吒缺的次数,不至于又能先手,又无敌。
画风:画风虽然有些ai感,但很多部将和英雄都做的很好看,包括送的李元芳赵云皮肤。但是有些皮肤攻击特效动画太久,不知道能否增加速度,许褚关羽霍去病马超打人的时候先停顿一两秒放动画,真的很难受,感觉不如快一点出特效来的帅。
谋略:强烈建议削弱界姜子牙,极大程度降低了天唯一的弱点(培养难度),天这个阵容就很奇怪,如果玩嫦娥杨戬,那就是中期强度高很合理。如果玩唐玄女,那就是后期强度高,但是难凑,也合理。但是你玩哪吒相关的阵容就是从前期强到最后,非常不合理。比如魏国,前中期都很弱,只有后期强。比如蜀国,前期中期一般,后期成型了才强。秦国前中期强,但是后期很容易被反制,不来牌更是直接废。这些阵容都有合理的强度曲线。只有天哪吒,开局单卡强度高,中期配合玄武强度依旧高,后期配合饕餮抢先手依旧无敌高。
哪吒这张卡为什么会让大家如此讨厌,就是因为没有办法反制他。唯一反制手段可能是在抢占先手的情况下,用马超捅玄武,但是这还得有蜀国在,而且还得捅对地方。万一没有蜀国,这东西就是无敌的存在,没有任何阵容可以克制天。
总结:游戏很好玩,削弱哪吒。


