蓝色星原旅谣 首次公开游戏内容!
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大的来了家人们!《蓝色星原:旅谣》刚把自家元素系统给公开了,水、火、冰、木、风、地、雷、无、光、暗,一共10种,还画了个挺有意思的克制关系图。
火能融冰,水能灭火,风克地、地克雷这些,跟不少二游的元素逻辑差不多,主打一个互相制衡。
但最让人好奇的还是“无属性”。别的元素都有明确的克制链,要么克别人,要么被别人克。
唯独无属性,就像个中立派 既不吃别人的元素克制加成,也不会被别人的克制效果针对。我不占你便宜,你也别想占我便宜,主打一个稳。
这种设计要么就是特别平庸,没什么亮眼表现。 要么就是泛用性拉满,不管对面是什么元素,都能直接上,不用纠结克制关系。




