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首先说说值得称赞的地方:
1.融合玩法有创意:将消除的爽快感和英雄养成的策略
结合得很好,搭配不同元素和职业的英雄研究阵容是
一大乐趣。
2.养成压力较小:资源给得比较大方,而且游戏强调
“无废卡”,抽不到顶级英雄用低稀有度英雄培养起来
也能过关,对平民玩家很友好。
3.内容比较丰富:除了推主线,还有很多像肉鸽探险
但也必须指出一些影响体验的问题:
1.操作有时靠运气:棋盘感觉有点小,经常开局几步
内能消除的方块很少,非常看运气,策略性打折扣。
2.动画节奏拖沓:消除后的技能动画不能跳过,看多
了会觉得等待时间很长,有点“坐牢”。
3.后期阵容可能固化:听说后期高难关卡会对特定英
雄有依赖,希望后续能平衡,让阵容搭配更自由。
总的来说,这是一款适合喜欢动点脑筋、又不想太肝
的玩家的休闲策略游戏。如果能优化动画速度和棋盘
机制,体验会更好


