感觉新水也是水货啊

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核心机制追击是3个技能都有几率追1发普攻,测试下来梨梨的协战、荆棘的反击都不能触发追击,带战意也没有发现额外的追击,等于是这个角色的核心机制就是动了以后多打1发平A,这还是在堆满生命升满1技能的前提下,否则这发平A还只是有一定几率。
看看后面大佬们怎么开发了。
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