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个人建议,其实折磨难度后面在出些难度。
   比如说,把端游地图和难度一比一复刻,然后可以八个人组队,通关获得宝箱形式,发到仓库自己开,眼不见心不烦,奖励好一点吸引人的道具,比如说,可以提升刀颜色和外观特效超稀有道具,只能这个图才能开出,其他难度只能出普通道具,想爆出就得看运气和技术,还是那句话菜就多练,刷子游戏本来就是看技术,时间长也没事,爱玩不玩,不想要这道具,就去低难度。
如果还是照这样形式,活不长,对于一些只在意爆出刀就行了,其它的,管它出不出,半个月基本上就长草了,没点挑战欲望,道具也不吸引人,对于收集癖可能很执着吧。
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