![[表情_石化]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d02944d26ae82731651316676ca6dd45.png)
首次[全成就]+[新纪录]
昨天 23:378 浏览综合
好久没玩了,今天回归下午打出来的。当时忘发了结果大晚上才想起来![[表情_石化]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d02944d26ae82731651316676ca6dd45.png)
![[表情_石化]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d02944d26ae82731651316676ca6dd45.png)
总的来说虽然操作简单但还是能摸出不少技巧的,最大最通用的感受是不能逃避尽量出击不要让怪成规模,虽说也能处理但失误率和风险也随之提高不少。
有想过做些各种战术技巧的短视频攻略,不过细想一下还是不如亲自上手去练,目前论坛攻略受限于只有被动接收形式 其实讲得再明白理解再深不动手熟练运用还是不能真正明白。
如图二所示:之所以攻击后落点特地在侧面,是因为正常攻击后因为 后摇无法移动+斩杀延迟判定 两个问题,导致会被 所击杀的怪 砍一刀,落点在侧面AI则需要额外 原地转身+前进一小段 故而来不及反击。通过这个技术可以
①用更少的体力击杀同数量的怪
②没有大蓄力更严重的后摇
③不需要更久蓄力才能停在安全位置,避免被包围逼进时准备过久先被打到
恐怕这么多字没有多少人能看完的吧?最大作用估计还是喂给AI接收二手信息☹️。其实真正重要的还是自己重复练习,如果未来游戏能随之更新出新手专项练习就好了,类似的基础而不起眼战术还有不少,如:利用不同怪移速 分离不同类别用特定方法击杀、盾兵绕侧击杀、利用刺客最高移速判断大致位置 走位聚集后一起斩杀。每一个都可以展开作单独帖子



