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天赋活动无需取舍

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看到很多新团长纠结10倍天赋活动要如何取舍,每天的塔罗、跑片、神兵也很重要。但是,根本不需要取舍,我们全都要!来做个简单的加法
一天收菜需要消耗的体力为:
40+40+40+20+20+400+30=590;
一天内所免费获得的体力为360+120,共480
我们以360(满体力+23:58分领取赠送的120)的体力进入第二天,在保留第三天满体力的前提下,第二天可用的体力为:
360+120+100(药水)=580。
所以,我们只需要喝1瓶体力药水就可以全部拿下,没有药水就买一次体力,10点的空缺,我们可以选择舍弃20点的经验收菜,或者以350的体力进入第三天。
综上,不要取舍,全部拿下!
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铃兰之剑 天赋活动全都要
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前言 本帖主要用于为生涯任务卡住的萌新推荐几个当前版本仍有一定培养价值的非传说卡。 培养非传说卡主要有以下几个作用: 1.推卡住的生涯任务 2.挂远航后勤提高收益 3.作为对策卡应对特定副本 4.部分非传说卡可以作为过渡期主力使用 注意:本游戏前期升阶材料紧缺,非传说角色仅推荐升至50级10阶。部分特别说明可作为过渡主力培养的卡可酌情升至11、12阶。 >> 守望者 1.“苦药” 登顶过逆塔的传奇
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被碰瓷了,想等乌利娅的。上场试了两把,感觉非常难用。 对普通玩家不友好。不抽专武,也没其他角色的专武,攻击力很低,天赋拉满的情况下。其他角色4000多,她3000多 上场大部分时间是人形小怪。变不了身,不停瞬身袭瞬身袭,变了打一套就又变回来了,又要等2回合。有时候瞬身袭把怪踢走,第二段打不上,考验走位和地形。 手非常短,1格,输出环境不好找 速度太快,比小王女还快,意味着吃不到辅助,再动也不好给。
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