建议把神骨和鬼相护面两件装备合并
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神骨这件装备经过改动,性价比已然不高,不太适合上路战士出装,普遍出场率也不高。就性价比而言,转轮、减疗刀、鬼相都要大于神骨,已经很少看到上单出这件装备。这件装备的问题,我觉得主要有两个方面
①护甲属性面在对抗法伤时毫无意义
在中路法师和辅助强度偏高的情况下,神骨的护甲属性在面对法术伤害时,是毫无作用的。
而生命值属性,不管是法伤还是物伤,甚至真伤,都有实际的作用。
还有在打野是法伤的情况下,这件装备更是无用武之地。即使大多数对局打野是物伤,而对面中路发育的不错,这件装备做出来也是亏模![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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总的来说出神骨性价比较低 ,适合特定角色,而不适合大多数上单
②出这件不如出鬼相护面
另一个方面,神骨和鬼面,都是低于35%血量给自身一定的buff增益。但是鬼面的护盾明显更加直观,更能抗伤反打。假设都是两件装备,在小资源团战或者单路对抗里面,转轮+鬼面相比转轮+神骨,作用明显更加直观。况且神骨主面板的8%吸血属性,也有吸血鞋可以提供,额外的5%双吸效果,大多数时候都没啥用。所以其实际的面板属性,75攻击力65护甲8%双吸效果,真的不够看。如果是对面法伤厉害的情况下,这件装备的属性就是75攻击力8%双吸效果,2200的价格仅仅得到75攻击和一点吸血属性![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
,属实是搞笑
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,属实是搞笑所以呢就建议把神骨和鬼面两件装备合并,可以改成450血量,55攻击力,8%双吸效果,鬼面被动效果不变。吸血配合鬼灭的护盾效果,更符合上单的需求。上路战士装能出的就那么几件,如果可以改动,对于战士出装无疑是更好的改善





