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杀戮尖塔2国区88元同步前作,3月6日EA上线

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《杀戮尖塔2》国区售价正式官宣为88元人民币,与前作《杀戮尖塔1》完全一致,延续了开发商MegaCritGames对中国市场的友好定价策略。游戏将于北京时间3月6日凌晨2点在Steam平台开启抢先体验(EA),支持简体中文,并登陆Windows、macOS及Linux系统。此次定价确认打消了玩家对涨价的担忧,尤其在美区定价24.99美元(约合171元人民币)的背景下,国区价格凸显了区域定价的合理性。
开发商强调,续作在保留卡牌构筑与Roguelike核心玩法的基础上,新增了4人合作模式、动态尖塔系统及全新角色,内容量大幅提升。游戏采用全新引擎开发,画面与机制全面升级,并优化了Mod支持功能,为玩家提供更长线的策略深度。
目前距离发售仅剩不到一周时间,玩家可通过Steam加入愿望单获取最新动态。官方透露,EA阶段将持续1至2年,期间将陆续更新卡牌、事件及章节路线等内容,进一步扩展游戏可玩性。作为Steam好评如潮的经典续作,此次定价与内容更新能否延续前作辉煌,值得市场期待。
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开局勒紧(效果是少了一半开局诅咒,不敲1费+12防)配合延展直接一费24防,太超模啦!(其实是不发回费[表情_捂脸哭]),两个永恒诅咒也一样过了(其实不该拿面包的,第一回合1费太伤了还好拿的晚) 核心卡为2张无色卡(勒紧/延展),此套路5职业都可用,尤其适合战士,不过其他职业没壁垒的情况下必须足够洁,或有大过牌,配合打工牌甲叠着叠着对面死干净了
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