十几年回合制玩家今天还是踩了坑

昨天 23:379 浏览综合
刚玩这个游戏不久,今天给女妖学潜能书学出来一个高级冰霜,一下子把我搞愣住了。
仔细一看才发现,这游戏的潜能书不是用来学那个天生的特殊技能的,而且随机学宠物图鉴里那好几个自带技能中的一个。。。
这一下子让我提前打的高书废了。
很难想象2025年的新游戏还有如此老套的坑。真是稍不注意就掉进去。。。
请大家以后也多注意。
作为一个老回合制玩家,我玩这类游戏一般都很谨慎,因为我知道这种游戏处处是坑。加错属性点,打错技能书等行为往往导致非常严重的后果,轻则一周收入打水漂,重则号都废了(除非氪金改)。
我算是明白了,这种回合制游戏为什么没人玩了。这种游戏对新人简直是地狱难度,任何选择错误都会导致直接废号,这样搞心态,新人根本没活路。没经历过洗礼的新玩家,光是面对宠物打书顶书恐怕都懵逼了。
顶书,高成本改属性点,高成本转职,蜃龙童子改一次元素属性要68元。坚持守着这些上古游戏里恶心人的设定到底图什么呢??就为了坑新玩家,给新玩家下马威吗?
举个简单的例子,我作为老油条玩家,一看到蜃龙童子的技能属于远程就知道不能打吸血书。
但是一个没玩过回合制游戏的萌新玩家进来,很可能就凭感觉给童子上吸血书(因为童子是物理攻击),等他反应过来想改书,那成本可就不好说了,运气不好顶个几十万银子是家常便饭。这么搞,新玩家能玩的下去?
所以难怪回合制游戏没落,新服开来开去,其实都是那一批老玩家,人只会越来越少。
游戏没创新也就算了,还非要人为的保留这些上古的恶心人的设计,就为了给新玩家上门槛,不让新玩家恶心几次不得劲。
我不禁想问:让角色和宠物能够自由低成本洗点,这真的是什么割肉的设定?
把顶书取消了,是什么可怕的事?实在要回收资源,把书价格抬高不就完事了。
把心思设计用在游戏战斗和玩法上,把这些杂七杂八的搞人设计取消,降低游戏门槛,吸引新玩家。人多,游戏才好玩。
新玩家才是游戏运营的根本。
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