关于非法组队的一些想法

昨天 23:5614 浏览综合
从现实角度来说,在混战中拉拢尽可能多的力量其实是无可厚非的,阻止势力之间的结盟从某种角度来说反而有点反人性[表情_捂脸哭]所以说对于非法组队,官方其实并不能对玩家抱有过高的道德期望。但是对于游戏而言,如果公平性无法得到保障,其游戏性也自然会大打折扣。而这类游戏的自由度本身就导致了非法组队的问题无法根除,引入某些游戏机制来防止非法组队会导致自由度下降。或者可以加重惩罚,但非法组队是个相对普遍的现象,甚至有的人就是奔着非法组队来的,前面也说了不能抱有过高道德期望[表情_捂脸哭]哪怕自己不非法组队,那别人非法组队的话,自己也会挨欺负。不管王牌战争还是失控进化都是这样。不过王牌战争是允许公会成员的小队之间合作的。失控进化虽然有公会这个东西,但我暂时还没看出来有王牌战争的这种机制。而王牌战争的战局后期基本上就是由大公会主宰。虽然对散人不太友好,但也是变相鼓励玩家尽量以公会的形式进行对抗。而失控进化目前虽然一直在对非法组队进行管控,但实际上非法组队一直处于灰色地带。既不鼓励以多个小队联合的形式对抗,又无法完全杜绝这种现象,这才是最大的问题。我个人的意见是开放一些比如公会对抗服之类的服务器,或者搞个外交系统,允许小队之间自行选择结盟,中立,敌对等等外交状态,并可以选择公示外交状态等,让管理外交关系也成为游戏的一部分。
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