月卡思路解释
修改于03/01213 浏览
现在战魂里40个角色,12💰120张强化券只够每个角色提级灌注用1张,多次刷新词条用2张,要是本来就不关注词条作用、本来就玩得不多,那确实120张完全够用,但如果在乎呢?就是想刷出路思凡、黑法的机制词条呢?正好运气没那么好要多刷几次呢?就是玩的角色和次数都特别多呢?40个角色120张强化券够用个什么?是不是还是要氪强化券?
而我这个方案直接就能节省大量时间、节省大量强化券,还能让人在武器系统里体验多样流派。
我一直说,我的基础版本方案除了只是把武器打造从局内搬进局外,其他资源消耗之类相关的功能没有任何变动,也就是说,你局内灌注、铭刻需要白钻,等级递增、多次刷新词条需要强化券,这些东西完全不变。那么如果只关注基础功能,12块120张强化券一样是要有这个花费,只是有的人玩得多打造次数多要重复刷新好词条,那就显得不太够;有的人玩得少刷新不多,那就绰绰有余,但无论如何,原打造系统也是要花费氪金资源,那么我文章里提到的基础功能和原版何区别之有?甚至为了能局外即刻悔词条,我还新增一个局外npc重置等级的功能,不就是为了多样体验?
28块的月卡的灌注、打造词条不主动刷新则不更变是为了确定词条、节省时间,难道时间不是资源?隔壁某旅店游戏月卡不也有类似每日扫荡的功能?38块档位的灌注、铭刻全免强化券更是氪金资源全免——
所以这某一群人里,到底是有多少人,数都没算,看到特权、月卡两个字就应激?
难道我哪天挂出全角色全皮肤的截图,都是对这某一群人的伤害?


