36年,能再听一遍《Get Wild》,这180块就是“委托费”我也认了

昨天 15:193 浏览综合
 《城市猎人》是一款让老粉落泪、让新玩家怀旧的动作游戏。
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不知道当初那一批玩城市猎人游戏或者是看城市猎人动漫的玩家们,现在是什么岁数了。而我,作为冴羽獠的忠实粉丝,能在2026年玩到这款1990年PC Engine原作的“复活版”,
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心情简直就像接到了香打来的委托电话——既兴奋又带着点“这次又要搞什么事”的期待。
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游戏基本保留了36年前的原汁原味,横版卷轴过关,左向右推进,上下楼梯,进房间搜刮道具,最后打boss收工。
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四关确实不多(完成前三关会解锁第四关“逃离地狱”),但操作手感意外地顺滑,獠的各种动作都挺流畅,没让人失望。
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最贴心的是加入了即时存档和回溯功能,手残党也能靠“时间倒流”拯救香无数次被敌人揍飞的惨剧。
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游戏有两个难度和一个原版版本供玩家游玩,一般难度通关基本上只需要1个小时就结束,想要全成就需要通关一般难度和困难难度。
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这次复活最大的卖点是多语言支持,法语版甚至用了法国电影版的译名“Nicky Larson”,满满的本地化诚意。
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片头能选法语版主题曲或者那首催泪神曲《Get Wild》(通过切换游戏语言切换),一听到旋律,青春直接杀回来了。
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画面还是当年的像素风,没做高清重制,这点见仁见智。有人嫌它“炒冷饭不够香”,我倒觉得这种复古质感反而对味。
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只是价格180元的定价,内容就四关加几张图和几首歌,确实有点“粉丝税”的意思。敌方杂兵全是原创角色,动画里那些熟脸只能当NPC路过,比如野上冴子出来串个场,已经算惊喜了。
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总的来说,这就是给《城市猎人》铁粉准备的时光机。对路人来说,它只是个普通的怀旧小游戏;但对我们这群跟着獠一起长大的老家伙,能再操控他跑两圈、听一遍《Get Wild》,就已经值回票价了。
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如果你是忠实粉丝,并且有足够钞能力,可以支持它,否则我通通建议有不错的折扣之后再购买,因为对于非粉丝来说,本作基本上没什么亮点,内容也很有限。