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种地养老党暂时不想玩了

修改于03/061534 浏览反馈区
提出几点意见:
1、称帝、建立王朝条件过于苛刻,由于城市太多,不想在那么多地方管起来比较麻烦,特别是种地的手点起那么多城,要点到吐,关键是地图城市布局不合理,大部分城市的形状太奇怪,强迫症患者看着很不舒服。建议把称帝和建立王朝的条件变低。
2、州郡布局地图太奇怪,州郡的形状稀奇古怪,一点不好看,有些大,有些小,新加地图之后,扬州,梁州,居然是在原基础上直接扩大城市范围,这样要称帝,那就必须要管理很大一片地,建议每个州都变成像允州那种大小,扩大地图之后,在基础上再增加一些州,如果觉得很麻烦,直接把两个洲统力100%作为称帝、建立王朝以及方国升礼法的条件去除。
3、单个城市的地图,各个州的边境城市,一些地图会出现一些奇怪的棱角,建议去除,这样看着舒服点,就比如荆州,荆州最下面那部分城市那个尖角非常奇怪。
4、资源分布这块,每一种资源在不同地区能不能搞得均衡一点?没必要非要北方的马比较多,但是没有一点桑叶,以及南方的桑叶比较多但没有一点马,多多少少每个地方都给一点,均衡资源,然后只是在数量上不同地区的多少偏向不同。
5、城市里建造工坊能不能在同一时期都点完?为什么要设置每个城市,每一个回合只能建一个?这合理吗?还有就是如果可以的话,能不能加上一个城市建筑格局复制功能,就是以某一个城市为模板,然后批量复制相关的建筑?
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大周列国志 称帝条件优化
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如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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开始养老
今北方已定,兵甲已足,人口2000万占世界总人口十之七八,两百万常备军,全都是满甲满装备,神将上百,卫青、霍去病、霍光之流也排不上号,只能当个地方郡官,现在军队战力已经450多,等点满兵家差不多可直奔五百。
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家族成员数量<5:竹门 家族成员数量<10:小家 家族成员数量<20:中家 家族成员数量<30:大家 否则:朱门 来源群友-6
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资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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00:54
.截图
.
20年的时间,难度大夫+资源全开+星象历法+精简资源战力系统,你们觉得快不快 但是不得不说一句,新版本玩的久一点,卡顿感觉太明显了
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家族模式偶遇少女事件截图
家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
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流寇截图
流寇
这是什么?怎么有这么多兵?38万流寇?我总共10万人,被大汉统一四海了,好不容易攒够5万精锐,准备一路打到长安,这突然爆出个38万的,这怎么打?
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能让族人辞官不干吗?
离创业就剩一步之遥现在就差一个族老,但是他现在是县令。 我想问问诸君,可以让族人辞官不干嘛,怎么操作呀?我找半天也没找到在哪。[表情_豹哭]
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