基于符剑如律令做的搜打撤⭐⭐⭐
昨天 11:1539 浏览综合
🎮玩法
核心战斗自动完成,地图中有各种物品资源,可以搜索并拾取。同屏有可能会遇到怪物或其他玩家,可选战斗或逃跑,体验层做到了搜打撤的主要特点。
只需控制摇杆靠近怪物即可,会自动索敌并攻击,操作上很简单。功能比较多,新手教程只告知了建筑作用,如何操作更换装备、如何保留资源等统统没告知,要自己摸索,学习成本略高,且界面操作易用性较差。
玩法模式有单人、和平、乱斗三种方式,在进入游戏后可以选择。
🕹️耐玩度
主要是天赋和成就功能,天赋需要等级30解锁,设定比较常规,消耗资源提升固定属性。进入战场后升级速度还是挺快的,多打怪就能提升升级速度,功能解锁比较快。成就与一般理解相同,类似一种任务资源产出,达成条件比较高。
🌆美术
基于符剑如律令的画风制作,界面结构像某些二次元手游,功能非常多,部分UI偏小,品质一般。有各种二次元美女立绘,能看出是用AI绘图制作,细节上有优化空间。
战斗界面是全3D建模,贴图品质比较糟糕,有大片的模糊地面,棱角也很分明。战斗爽感还可以,像割草类游戏,技能特效效果有少许震撼力。
💰商业化
付费设计同商业化手游,抽卡为主,卡池有三个:英雄、抽奖券和金币,可以查看奖池内具体内容和抽奖概率。其他付费点在商城中,也有VIP功能,整体付费深度一般。
✍🏻建议
1-新手教程有些简陋,操作方面介绍不详细,有优化空间。
2-背包界面UI相对较小,操作体验不理想,而且在基地界面对背包的操作有些隐蔽。



