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秘境基础功能搭建完毕

03/0154 次播放综合
接下来是数值平衡和搜索以及战斗系统
05:52
更新进度:正在制作法宝中截图
更新进度:正在制作法宝中
[表情_捂脸哭]上班了比较忙,更新进度慢了点
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00:47
秘境撤离点截图
秘境撤离点
这个是撤离点,今天我加一下明显提示
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00:24
秘境截图
秘境
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00:24
内容相似(秘境)截图
内容相似(秘境)
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03:08
秘境开放:清云峰(无战斗版)截图
秘境开放:清云峰(无战斗版)
先玩着战斗场景和事件正在开发,先解解馋[表情_斜眼笑]
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01:55
调整战斗ai和ui截图
调整战斗ai和ui
调整战斗体验,增加更多怪物,大概晚上就能搞完
官方
00:59
战斗优化截图
战斗优化
感谢各位兄弟的建议,已经优化了手感,同时增加各种战斗功能,包括逃跑更换锁定怪物之类的
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02:21
差点就能跟boss55开了截图
差点就能跟boss55开了
血刃还是太阴了,我决定削弱,狂锤桌子[表情_惊恐]
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02:00
战斗尝鲜版截图
战斗尝鲜版
发布战斗尝鲜版,可以先玩玩,有什么建议我再优化,后续添加更多怪物和装备目前只添加了凡品法宝,后续品级法宝等炼器系统出来了再做
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01:11
增加堪舆图,方便玩家查找资源截图
增加堪舆图,方便玩家查找资源
增加了堪舆图和优化一些bug,为了让玩家游玩时不会太卡,限制了镜头拉远,改为使用平面图来替代,平面图增加资源显示,玩家可以根据按钮切换要查找的资源,接下来准备增加真传弟子和宗门圣子,以及护宗神兽,准备测试一下战斗系统,战斗系统将分为多种,内门弟子升真传弟子需要闯荡秘境,类似于走格子搜打撤,最终通关时获得珍惜药材和真传弟子,获得的药材可以炼制丹药养成神兽,将会不定时有野兽妖兽甚至仙兽出现在地图上,这
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