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02:16

秘境基础功能搭建完毕
接下来是数值平衡和搜索以及战斗系统
官方
@暗影龙神殇
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02:21

差点就能跟boss55开了
血刃还是太阴了,我决定削弱,狂锤桌子[表情_惊恐]
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@暗影龙神殇
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00:24
内容相似(秘境)
@稻荷
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00:24

秘境
@稻荷
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01:35

仓库功能优化完毕
仓库功能优化完毕,接下来是物品设计和物品图标设计,稍安勿躁
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@暗影龙神殇
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01:01

增加功法,优化战斗
在努力了[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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@暗影龙神殇
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01:33

装备特效调试中
稍安勿躁[表情_斜眼笑]
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@暗影龙神殇
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01:55

调整战斗ai和ui
调整战斗体验,增加更多怪物,大概晚上就能搞完
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@暗影龙神殇
01:11

增加堪舆图,方便玩家查找资源
增加了堪舆图和优化一些bug,为了让玩家游玩时不会太卡,限制了镜头拉远,改为使用平面图来替代,平面图增加资源显示,玩家可以根据按钮切换要查找的资源,接下来准备增加真传弟子和宗门圣子,以及护宗神兽,准备测试一下战斗系统,战斗系统将分为多种,内门弟子升真传弟子需要闯荡秘境,类似于走格子搜打撤,最终通关时获得珍惜药材和真传弟子,获得的药材可以炼制丹药养成神兽,将会不定时有野兽妖兽甚至仙兽出现在地图上,这
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@暗影龙神殇
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04:21

增加被动功法,和护盾以及范围类功法
暂时增强玩家[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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@暗影龙神殇
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