下载 App

来自意大利的顶级独游,一个疯子的内心世界!

03/02877 浏览综合
很难想象,2D平台跳跃游戏游戏已经诞生快50年了从最开始的《马里奥》,《大金刚》这些家喻户晓的知名IP,再到类银的鼻祖《恶魔城》和《银河战士》,再到近几年的《奥日》《丝之歌》如今,无数的天才游戏制作人们已经在玩法这条赛道卷到极限了
TapTap
但今天,我居然还能见到让我眼前一亮的作品,The Perfect Pencil(官方中文名《神来之笔:心之奇旅》)
TapTap
作为一款类银游戏,游戏的动作方面其实不算出众,还没有达到《奥日》或者《丝之歌》代餐的程度。但游戏惊艳的点也是在这里,即使她没有华丽的动作表演,也成功用独树一帜的游戏设计和剧情,让我们带入这光怪陆离的游戏世界中。
TapTap
作为一款独立游戏,她很好的展现了什么叫带着镣铐跳舞
TapTap
即使只能在2D画板上绘画,我在游玩时也能感受到浓郁的“第九艺术”气息。多种完全不同氛围的场景涉及交织在屏幕面前,明明是在蓝天白云下漫步,但下一秒也可能让你黑暗的小房间之中。
TapTap
游戏里有着许多完全不同的场景,医院,火灾现场,法院,矿场,这些看似完全没有关联的场景下,其实就是不少普通人内心不愿意面对的地方。而我们身为主角的任务,直面这里的一切。
TapTap
根据制作人的部分透露,每个区域象征旅程的一个阶段,最初的“塑形区”中人们因恐惧而停滞不前,随后在城市区域经历成长、同化与审判等阶段。
TapTap
有人在此受困无法继续自我探索,有人停留在“海绵区”用思维寻找答案,有人则陷入过度思考的泥沼。
TapTap
这也是我认为游戏制作人最绝的地方他用着宫崎英高式的剧情模式让玩家东拼西凑剧情,当我们开始真正慢慢理解世界观后,又会发现游戏世界观会开始对现实中玩家的产生一定的影响,可能我们会开始共鸣起游戏里的部分角色。
TapTap
这个埋头苦干的奴隶,即使这个所谓的国王身边只有他一人可用,但他下意识的服从国王的一切命令,这是拴在他脖子上的精神项圈。
TapTap
也正是因为如此,我个人在游玩中非常卡关留在城堡里的是长不大的孩子,火灾里还有在工作的工作狂,还有如同迷宫的大雾。
TapTap
在压抑的环境下,我们会不由自主的想要逃离,会害怕留在摇篮车里我们也会变成长不大的巨婴。
TapTap
这也算是我的一次自我挑战,在网络上完全任何没有攻略资源的情况,也可能是我确实有点依赖这些攻略了,所以我在游玩中途,很笃定的认为自己肯定打不通,迟早要卡在哪个解密上面。
TapTap
然而实际上我居然真的纯自己手动解密的情况下通关了这款游戏,中间几乎没有任何卡顿太久,甚至把那些谜语人支线任务都做了七七八八。害,看来是我自己在吓自己罢了,其实根本没什么。就像游戏游戏第二章结尾的胆怯不敢前进的士兵,他总以为前方的强光是无法对方的强敌。
TapTap
但其实前方什么阻碍都没有,只有一块发着白光的白色纸张罢了。
TapTap
最后在讲讲游戏地图设计出色的地方箱庭式地图我知道都2026年了,这个已经不是什么新鲜的词汇了,甚至可以说是否套路有点老套了。
TapTap
我也确实没想到这还能让我觉得眼前一亮,而且这所谓的箱庭并不是让你觉得眼前一亮,而是感觉两眼一黑。
TapTap
游戏中的第二关(第二个场景)城市
TapTap
这个场景从外面看非常小,但进去后会发现洞里乾坤大,室内实际上远比外面看到的大的多,而且一共有三层,而且哪里都塞了怪,在里面每爬一层都要浪费不少时间。最重要的是里面根本没有一个篝火点!
TapTap
但当你真正从一楼跑到二楼尽头时,你会发现。我去!原来这门还能开啊!(所以确实不需要篝火点,外面复活直接跳上来就好了。)
TapTap
这算是我认为在现在箱庭地图设计下的一个小巧思。并非一定要开一条捷径,而是变相告诉你一个本来就可以实现捷径的方法,让你恍然大悟。
TapTap
在其次就是将所有地图汇聚连通
TapTap
现在回过头来看,这还真是一场紧张刺激的冒险旅程沙漠,森林,城市,法院,工厂,所有的场景都连通在一起的,我从起点一路狂奔,从现实中的早上跑到了夜里,跑到了故事的终点。
TapTap
结语如果硬要找到类似的游戏,我会说《艾迪芬奇的记忆》,两者最大的共同点就是将不相同的元素融合在了一款游戏中,即使一分钟前还是恐惧,但下一刻又会让你感受到一丝温馨。
———锦鲤Koi_fish
TapTap
猜你想搜
神来之笔心之奇旅 剧情解析
前作千万销量,新作一天卖爆?这就是《杀戮尖塔2》的最大劲敌吗截图
前作千万销量,新作一天卖爆?这就是《杀戮尖塔2》的最大劲敌吗
双击屏幕即可完成每日隐藏任务。2022年,一款画面极其简陋的游戏《吸血鬼幸存者》横空出世。没有复杂操作,玩家只需负责移动,角色就会自动攻割草清屏,并催生出一个的游戏类型“类幸存者玩法”。 如今,这位行业老祖再次出手《吸血鬼幸存者》的正统衍生作爽感十足的:《吸血鬼爬行者》 试玩感受第一人称冒险+卡牌+肉鸽like发售仅一天就已经steam好评如潮,高达98%好评率,独游老祖实力这块~ 游戏开局没有任
1 赞
看完立省1000块!笔记本居然还能拿来当副屏用?!截图
看完立省1000块!笔记本居然还能拿来当副屏用?!
相信不少同学都看到过网上一些做设计的博主,他们电脑都是 一个主屏+一个副屏,通常来说是一横屏一竖屏的搭配,看着就很有生产力的样子,而且非常的帅气~相信学设计和做剪辑的同学都馋哭了~ 笔记本≈副屏+电脑咋一看感觉这样的操作距离学生党很远,感觉又要台式电脑,又要买一大一小块显示屏,这样一算,感觉成本高到爆炸了呀,要省多少顿生活费呀!但实际上,如果你有一台笔记本,实现相同的效果基本可以不花钱~ 单纯想
01:37
《Wild Ember》首支战斗实机发布 黑暗奇幻ARPG截图
《Wild Ember》首支战斗实机发布 黑暗奇幻ARPG
各位Tapper好,我们是一支小型独立开发团队,今天带来我们正在做的暗黑幻想动作RPG《Wild Ember》的首支实机战斗演示。 关于游戏 《Wild Ember》是一款第三人称越肩视角的冷兵器动作RPG,故事发生在人类与兽人世代纷争的埃姆伯荒原。我们把核心打磨重点放在了近战手感上,希望能做出扎实、有重量感的打击体验。 本次演示核心内容 • 五种可无缝切换的战斗姿态:长剑、剑盾、双匕首、弓箭、魔
4 赞
01:27
BOSS猛击哥布林攻略—战士截图
BOSS猛击哥布林攻略—战士
个人制作独立动作游戏《镜湖之中》 BOSS猛击哥布林攻略,战士演示 #游戏攻略 #独立游戏 #steam游戏 #镜湖之中 #单机游戏 #游戏推荐
2 赞
【战地6】新模式怎么玩?!打完记得领新皮肤!截图
【战地6】新模式怎么玩?!打完记得领新皮肤!
首先最重要的一件事,DICE你说修复吞子弹的bug这次还是没有修复!dice你是不是又想过圣诞节了?是不是想拖到明年! 好了我们进入正题,这次主要是讲讲的“冬季攻势”新模式怎么打,以及活动给的两把皮肤和一把刀。 首先,这个限时活动模式就是“帝国之洲”的雪地版,街道被冰雪覆没玩家在战场特定区域会逐渐“冻结”,需要寻找火炉。 部分玩家的游戏体验都表示不太好,主要位置距离受限问题,现在因为这个冷冻机制,
1 赞
【掏心窝子】拒绝套皮聊天机器人,我们想做个真正的“活”宇宙!截图
【掏心窝子】拒绝套皮聊天机器人,我们想做个真正的“活”宇宙!
首先祝大伙周五快乐~[表情_开心] 今天想和大家掏心窝子地聊聊我们在捣鼓的这款游戏——《遥远行星建造师》 我知道,现在的玩家看到“AI游戏”这几个字,第一反应往往是眉头一皱:“又来一个蹭热度的?”或者“是不是接了个大模型接口就敢出来卖钱?” 说实话,这种质疑我们太理解了。因为市面上大多数所谓的AI游戏,大多就是给NPC接了个大语言模型,回你一段维基百科式的废话。除了聊骚几句,这些车轱辘话对游戏玩法
1 赞
别再说 "这游戏好玩" 了,用游戏设计师的眼光拆解游戏到底好在哪截图
别再说 "这游戏好玩" 了,用游戏设计师的眼光拆解游戏到底好在哪
玩了十几年游戏,你有没有过这种感觉。某款游戏明明说不出哪里特别,但就是停不下来。另一些游戏画面顶级、剧情拉满,玩两小时就索然无味。 "好玩" 从来不是玄学。游戏设计作为一门独立学科,早已发展出完整的分析框架。今天我们用最经典的 MDA 模型,拆开游戏的三层外壳,看看设计师到底在哪个层级偷偷拿捏了你。 1机制Mechanics —— 游戏的底层规则 机制是游戏最底层的代码与规则。角色血量多少、跳跃高
战地6更新周报:载具削弱,医疗削弱截图
战地6更新周报:载具削弱,医疗削弱
战地周报版本:1.2.3.0 这次版本平衡主要是削弱了 电刷和 空载载具 ,一部分优化dice做的的还是挺好的,特别是再次优化了武器肝度和吞子弹,属于是槽点和优点兼具的一次更新吧! 整体调整武器肝度(优化)经验获取方式从必须:击杀+助杀→只要在使用武器即可。 个人理解:这个调整我个人觉得非常有意义,甚至可以说比直接降低经验需求还重要。之前武器只有击杀/助杀才能获得经验。但是很多技术差一些的玩家拿着
1 赞
弹丸论破十五周年特卖,写给新玩家的微剧透入坑须知截图
弹丸论破十五周年特卖,写给新玩家的微剧透入坑须知
大家好呀,我是Recardo。相信大家这些天已经被弹丸骨折大甩卖的消息刷屏了,有的小伙伴手快一步直接全买,还有的小伙伴正在犹豫是否要购买,买了不玩怎么办? 今天就来给大家不剧透介绍一下弹丸是怎样的游戏,以及是否值得体验! 1.游玩顺序 在开始介绍之前,惯例先说一下游玩顺序,以免有的朋友还要翻别的帖子。 弹丸的入坑顺序是弹丸论破1(希望的学院和绝望的高中生)——弹丸论破2(再见了绝望学园)。 绝对绝
2 赞
01:04
像素版塞尔达,化身魔女勇闯北境截图
像素版塞尔达,化身魔女勇闯北境
露营+探索,治愈系冒险JRPG 《海珂:北境极光》玩家将操控魔女后裔海珂,驾驶房车穿越后末日风格的北境大陆,在寻找母亲踪迹的旅途中,通过露营经营与即时战斗交替推进剧情