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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
@时差
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真实游戏内资源记录(2月4日更新)
本贴将会在每个节点记录一下游戏内能获取的资源,给大家做一个参考,有什么我遗漏的也欢迎大家提醒,我也能多收集一些。
1月30日伊冯任务和补偿后记录
今天发了新的任务和补偿,补的8个箱子开了95玉[表情_嫌弃],我的号除了一些资源本的首通这种边边角角以外应该是全收集了,氪金方面氪了68的通行证和两个6元首充,我自己不喜欢买月卡就没有买(每次玩游戏买月卡就像有诅咒,买了就各种原因玩不下去,还没有领到过完
@aurora
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期待下一个十年
#TapTap十年时光回顾
6000多小时的游戏时间,有40%花在了联机竞技上。
①最早手游入坑是2016年的高二,和同学沉迷于《火影忍者》的PVP,那时候靠着宇智波鼬+小南+蝎打到影,开心了好久(超影段位好像是后面更新才有的)。
中间因为学业繁忙、就业工作等原因,也退坑过一段时间,没想到十年后的现在又玩起了火影😂,目前在决斗场,日常被“天下无双”马斑+十尾带土吊锤。
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@抹茶
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自从干了代肝才明白为什么好多人退游了
终末地除了物理队这个轮椅♿️其他队伍上手难度太大了吧,其他队伍都要卡轴,对新手来说太难了,你们老是说伤害很高多高,但大部分人根本没时间去研究这些,相比物理队只需哪里亮了点哪里,😭我一个玩物理队的随便砍一刀就9000和5000更别说武陵第一拳打个10万+打完老爷子还能来个超模闪电五连鞭,还能恢复技力这上手难度一下子就拉开一大截,伤害高能抗简单破防效率高我说白了大家都先去玩物理队吧😭然后在慢慢养自己喜
@W的狗
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终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑
《明日方舟:终末地》近期更新了复刻卡池,流水平稳波动
由鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》近期更新了「汤汤」的复刻卡池及相关付费内容。
根据第三方平台七麦数据显示内容,流水排名趋势如图所示,总榜畅销榜排名第165,游戏畅销榜排名第101,游戏-角色扮演畅销榜排名第31。复刻卡池开启后,排名出现了一定的向上波动,但整体涨幅有限。毕竟对于大部分玩家来说,资源都在等新角色,复刻池更
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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【3测】氪金收益最大化
省流:3测超过300的氪金都是亏的
三测的性价比氪金,实现氪金最大化
最性价比氪金:3月卡+通行证
轻度氪金玩家:凑150米的礼包+3月卡+通行证
中度氪金玩家:小于3000米
养服氪金大佬:大于3000米(等于公测首充过后的直充)
想要买号氪金的玩家不推荐,买号的钱约等于三测与公测氪金差值。
这里的性价比1,是以首充双倍过后的正常氪金为基准,考虑了直充送25%石头。
首充双倍性价比是#明日方舟终末地
@檬涩味
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🔥拒绝工业焦虑!手把手教你:如何配平,怎么配平!
#终末地丹青渡 #终末地基建 #终末地攻略 #明日方舟终末地攻略
继什么是配平以及为什么配平后,今天我们来为各位管理员讲讲怎么配平。
@洛梵Ht
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终末地闪光的那些东西
#明日方舟终末地公测
写在最前:笔者54级,剧情全没跳,谷地武陵全收集。目前各种节奏依旧沸沸扬扬,那我来谈谈玩家角度觉得做的好或者做的不错的地方。(有好友位的可以加个好友)
写文主要是讲讲自己的体验,终末地自己的闪光点其实不少。
本文宗旨:尬吹等于黑。有争议的地方仅予以罗列。
先叠甲:
首先,先把终末地这个大杂烩拆分一下,本文拆为以下几项,并尝试列小项
杂项——游戏性能、基建、资源产出
主线——
@异能X灵饰
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改了凑企鹅的身体+涂装
#终末地丹青渡
#明日方舟终末地管理员
感谢葑梓老师提供的菩萨企鹅身体建模,
到手就非常好玩,好好笑。
鸦鸦老师提议加上的围巾,
简直是天才想法!
一下子凑企鹅的味儿就出来了。
捏土的时候剩了一些料,
想着不做也浪费了,
居然捏好了女管企鹅的衣服
(最后料不够了,背后其实没好好还原出来)
配合捏好的男干员,
为什么男管二创全是给啊哈哈哈哈
@Waii
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谷地到武陵:个人蓝图汇总
包括之前发布的所有蓝图(四号谷地和武陵),期间武陵的部分蓝图可能有所改动,详情在我的武陵蓝图第三期帖子中有说明[表情_举手]:
四号谷地:
武陵一期:
武陵二期:
武陵三期:
武陵最新工业系统:气体反应产线:
可能还有些萌新不知道如何使用蓝图,这里稍微讲解一下(水帖需要理解万岁):
首先我们切换到工业模式,点击蓝图。
选择 共享蓝图 一栏,
点击右下角的 导入蓝图 ,
预先复制好蓝图的分享码,点击
@伊甸
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