【新春革新】雪山BUG派重做全解析
修改于前天 22:59453 浏览游戏攻略
寒林尊破障
互受业果:若满足技能使用条件可获得【业果】效果:效果期间受到任何气血伤害会转移到【业果】上,业果承血量最大值和【业因】层数有关,每隔一定时间按比例释放业果当前承血量使自身受到气血伤害。不会随技能使用条件不满足而消失。主动释放:增加【业果】承血量,并根据业果承血量对目标造成混元伤害。CD:20
评价:主要输出手段,伤害取决于技能释放时的业果,业因,平均气血攻击,和根骨。业果基础值在8400左右,每层业因增加约3200点业果上限,增加效果递减,业因10层时业果到达最大值,为4万,且业果上限值不会因业因下降而下降。目前,业果值溢出会表现为最后一次超出上限的最终业果值,即39000业果值时受到一次性1万点伤害会体现为49000业果值,业果承伤被塞满时后续承受的伤害将直接在血条上全额扣减,直到业果降至最高值以下。业果随游戏内时间降低,按15身法行动速度计算,每50%行动条扣减15%当前业果和等量的气血。在业果达到4万,且业因达到10层时,本技能可达到最高值。本技能对自身增加的业果与自身臂力正相关。
清业入寂:对目标造成混元内功伤害,自身【业因】层数越多造成额外混元内功伤害越大。CD:20
评价:业因10层时本技能伤害达到最高值,CD与度寿相持平为20秒,若去除隐脉和经脉加成,保守估计,3层业因可造成约3500点,7层约8000点。
无上那洛密法
因果轮涅:减少【业果】承血量。消耗最多两层【业因】额外减少【业果】承血量,消耗【业因】越多减少【业果】承血量越多。CD:15
评价:消耗单层业因时减少约10%当前总业果。消耗3层业因可达到减少量最大值,实际减少业果为当前总业果的27.5%左右,需要灵活使用的技能。
业锁无明:击晕目标。最多消耗四层【业因】增加晕迷时间,消耗【业因】越多晕迷时间越长。CD:20
评价:看系数最多晕3秒,但实际晕迷时间体感很短,消耗很多业因,除非用于斩杀或针对高闪和降准,否则性价比不高,谨慎使用。
空相幻身
度母相修寿:为自身添加两层【业因】,并持续回复自身血量,自身【业因】层数越多回复气血量越多。CD:20
评价:CD很短的回血技能,回血量在1万2左右浮动,并受根骨和业因影响。对于一个叠层技能来说回血量还算可观,但要考虑内力消耗。
禅因自照:为自身添加一层【业因】,并获得一段时间的内省效果。【业因】最高十层。CD:10
评价:启动型技能,开局可以直接拍,有了就按!早CD早出伤!省内虽然不如回内但比啥也没有强。
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